Mekaniske væsener i live i det første smartphone P2E Metaverse-spil nogensinde designet med Terra

Mekaniske væsener i live i det første smartphone P2E Metaverse-spil nogensinde designet med Terra

Brugere leder nu efter smartphones og andre tilgængelige mobile enheder til at fungere som indgangspunkter til metavers. Når mange mennesker tror, ​​at et metavers blot er en form for 'virtuel virkelighed', skal de vide, at der er meget i denne nye teknologi.

Ikke desto mindre er konceptet, der refererer til et fuldstændigt fordybende digitalt miljø, meget mere end det. Den er afhængig af en række indbyrdes forbundne enheder til at udvikle og forme verden efter brugernes smag, som hver især har brug for en god indgang til det nye eksistenssted.

Selvom konceptet er ret massivt, har verden allerede oplevet brobygningskonceptet med udviklingen af ​​internettet, som er den første iteration af metaverset. Internettet bragte en verden af ​​sociale medier, shopping og spiloplevelser ind. Alle kan lokaliseres til én enhed, computeren.

Computeren blev hurtigt udbredt og gav brugerne en bro til at transportere sig ind i en række digitale oplevelser. Mens computeren begyndte som en revolution i sin tid, kom smartphonen ind og bragte mange muligheder, der tog internettet til et helt nyt niveau.

RoboHero

I dag forventer brugerne, at deres online touchpoints skal være designet til mobil, da de fleste af interaktionerne nu foregår på deres smartphones i en 'on the go'-oplevelse. Det er nu blevet evident i de sociale fællesskaber og det store antal mennesker, der er interesserede i at spille spil på deres telefoner og andre mobile enheder.

Mens de adresserer den samme højkvalitetsoplevelse og bekvemmelighed, som brugerne nu forventer at finde i metaverset RoboHero. Metaverse-spiloplevelsen er indstillet til at blive frigivet som det første mobile play-to-earn-spil, der har metaverse-teknologi integreret med Terra (LUNA) blockchain.

For at sikre, at flere spillere formår at tilslutte sig denne digitale verden, sagde udviklerne:

Vi tilstræber at holde adgangstærsklen på et minimum! Watch to Earn giver dig mulighed for at vinde penge og investere i dine første duals. Alt du behøver for at spille er en telefon, en app og noget LUNA".

Udover at opleve den nye dimension af metaverset, siger RoboHero, at det tilbyder brugerne den højeste kvalitet af gameplay. Missionen er forklaret i historien, fri og fair konkurrence og evnen til at tjene penge via den skræddersyede udbud af forskelligerent decentral finansiering (DeFi) værktøjer.

Udviklerne kan også prale af partnerskaber med StarTerra, som er en gamified Launchpad til projekter drevet af Terra Luna kæde, og Gamerhash, som er en mineplatform, som nu er betroet af mindst 670,000 spillere globalt.

Voksende indtjeningspotentiale i Metaverset

Historien om RoboHero starter i år 31337, da en klimatisk katastrofe ødelægger miljøet og human race generelt. Selvom fremtiden virkede dyster, sikrede teknologiske fremskridt, at de resterende maskiner avancerede hurtigt, hvilket sikrede, at de fik deres egen frie vilje og intelligens.

RoboHero følger levende historien om BioRobots, et design af mekaniske levende væsener. Med følelser fulgte et ønske om at forbedre globale forhold, som selv om de var succesrige i starten, forårsagede udviklingen af ​​fraktioner og en stor ret til livgivende Luna. Med den baggrund går spillere ind i spiller-versus-spiller (PvP) og spiller-versus-miljø (PvE) spiltilstande.

Spillere kan drage fordel af land-NFT'erne i metaversen. Disse NFT'er er grundlaget for kampe mellem spillerne. Fordelen for grundejerne er en andel på 5 % fra LUNA pulje, der samles inden kampens start.

Hvert område er kvalificeret til salg eller køb via leveringen af ​​RoboHero NFT-markedet. Ikke-svampelige tokens også gøre sig ret nærværende i udgivelsen af ​​forskellige reklameskilte, som brugerne kan købe, rent ud, eller sælge for forskellige mærker at annoncere på. Det forslag viser, at der er gensidige fordele for de mennesker, der kan tjene passiv indkomst, og de mærker, der søger popularitet ogreness.

Aspektet med at tjene er måske det mest værdifulde for ethvert spil for at tjene spil. RoboHero gjorde det til et primært fokus via deres raffinerede model, som bedre blev beskrevet som Perpetuum mobile. Dette design lader ROBO-poletter gives til spillerne som belønninger som en del af en konsekvent cyklus, der returnerer de samme mønter.

Derfor, da spillerne bruger tokens til en række opgaver, bliver nogle af mønterne brændt. Afbrændingen hjælper med at mindske udbuddet og øge værdien. Spilkonti vil også blive integreret med en spillers Terra station-pung for at sikre, at overførsler og afsendelse af tokens til hver brugers pung sker med et enkelt klik som en del af et hurtigt udbetalingsøkosystem.

Mens brugerne drager fordel af det dobbelte belønningssystem i PvP-tilstand, kan de få midlerne lige så hurtigt.

RoboHero er blandt de fineste

Selvom RoboHero blev lanceret for et par måneder siden, bekræfter holdet allerede, at flere designere arbejder på de fineste helte i spillet og en vækst på 15 % i værdien af Luna poletter.

RoboHero Trailer

For yderligere at markedsføre den kommende lancering kan alle interesserede spillere se den første video trailer til spillet. Alle disse handlinger ledsaget af fortsat spiludvikling og markedsføringsmetoder afslutter anden fase af projektets officielle køreplan. Seed-fasen og det offentlige indledende decentraliserede udvekslingssalg (IDO) finder sted lige nu.

Holdet forbereder sig også på en decentraliseret udveksling (DEX) notering i de kommende måneder.

Mest set anmeldelse

Efterlad en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *