Metaverse og GameFi er mindst påvirket af Terra Debacle – Rapport

Metaverse og GameFi er mindst påvirket af Terra Debacle – Rapport

Blockchain-spil og nonfungible token (NFT)-relaterede metaverse-projekter "formåede at omgå det efterfølgende bjørnemarked" ved at poste stigninger i antallet af transaktioner på henholdsvis 9.5 % og 27 % i 2. kvartal 2022.

Blockchain-gaming og Metaverse har formået at "sidespringe" Terras "Lehman brothers-lignende" sammenbrud i maj 2022 - selvom decentraliseret finans (DeFi) og nonfungible tokens (NFT'er) ikke har været så heldige, ifølge rapporten.

I en rapport den 29. juli fra den decentraliserede applikations (DApp) dataaggregator DappRadar, blev Terras smuldring i maj lignende i skala til den berygtede 2008 subprime realkreditkrise. Sammenbruddet fik NFT'er, DeFi og virksomheder til at lide Celsius, Three Arrows Capital (3AC) og Voyager mærker varmen fra Terra's Destruction:

"Det er ved at blive klart, at Terra-debaklet er blevet en Lehman-brødre-lignende begivenhed, der har sendt chokwaves på tværs af hele bredden af ​​kryptoindustrien og efterskælv, der vil påvirke os i mange måneder."

Ikke desto mindre bemærkede DappRadar, at metaverse-projekter og blockchain-spil viste minimale mangler og endda positive tegn på vækst i samme periode.

Vejret stormen

Rapporten sammenligner forskellige målinger for at vise, hvordan Terra-kollapset (i midten af ​​2. kvartal) påvirkede forskellige resultater.rent industrier i krypto mellem de første to kvartaler af 2022.

En vigtig metrik, som rapporten ser på, er antal transaktioner eller det samlede antal gennemførte transaktioner, der i det væsentlige viser brugerengagement. NFT'er og DeFi oplevede de største fald med 12.2% og 14.8% stykket, mens blockchain-spil og NFT-relaterede metaverse-projekter "formåede at omgå det efterfølgende bjørnemarked" ved at sende stigninger på henholdsvis 9.5% og 27% i Q2, 2022.

Rapporten tilføjede også, at mens en gennemsnitlig mængde aktivitet fra unikke aktive tegnebøger (UAW'er) i ikke-fungible tokens faldt med hele 24% i 2. kvartal, så blockchain-spil kun et dyk på 7%, hvilket tyder på, at brugerne fortsætter med at interagere med gaming-dApps. med nogenlunde samme hastighed som før Terra incident".

Handelsvolumen for de metaverse-relaterede ikke-fungible token-projekter blev også sagt at være et "fyrtårn af håb", da volumen steg med svimlende 97% siden i Q2, på trods af, at den generelle NFT-industri havde et fald på 32.66% i Q2.

I en anden DappRadar-rapport fra juli fortæller virksomheden foreslog at blockchain-spil kunne have formået at holde bedre end andre kryptoindustrier i sidste kvartal som følge af de ikke-spekulative aspekter af selve spillene. Rapporten lød:

"Denne bullish aktivitet indikerer, at engagement med de virtuelle verdener ikke er baseret på deres rentabilitet for slutbrugeren. Det viser, at virtuelle verdener i sig selv er sjove for slutbrugeren, da fællesskaberne forbliver aktive på trods af devalueringen af ​​native tokens."

DappRadar udtalte også, at der var vedvarende institutionelle investeringer i blockchain-spil og Metaverse, og fremhævede, at de fleste topfirmaer ser muligheden for s.trong økonomisk vækst i begge brancher fremadrettet.

Rapporten fortsatte med at insistere på, at mængden af ​​investeringer i blockchain-spil og metaverse projekter forblev kontinuerlig i 2. kvartal 2022 på trods af Terra-blodet:

"På trods af et økonomisk slag og undermineret tillid til industrien forbliver investorer bullish, da antallet af investeringer i blockchain-spil og metaverse-projekter er forblevet konstant kvartal-over-kvartal, med $2.5 milliarder investeret i både Q1 og Q2."

Mest set anmeldelse

Efterlad en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *