NFT Gaming 'Hanya Mencakar Permukaan' Apa Yang Mungkin – Yat Siu Animoca

NFT Gaming 'Hanya Mencakar Permukaan' Apa Yang Mungkin – Yat Siu Animoca

Yat Siu percaya bahawa ia hanya menunggu masa sebelum lebih maju model NFT permainan dibangunkan dan direka bentuk dengan baik berdasarkan idea pemilikan digital, kebolehoperasian dan utiliti ekonomi.

. Jenama Animoca pengasas bersama berkata bahawa permainan token tidak boleh kulat (NFT) hanya menconteng permukaan perkara yang mungkin dan meramalkan bahawa model permainan baharu sepenuhnya akan dicipta kerana pemilikan digital.

Permainan NFT

Bercakap kepada pemberita, Siu membandingkan kemungkinan pertumbuhan permainan NFT dengan permainan telefon mudah alih, yang bermula secara relatif eksklusif dan kikuk pada peringkat permulaannya sebelum meletup menjadi kaedah permainan paling popular di seluruh dunia.

Beliau menyatakan:

“Permainan mudah alih membawa faktor bentuk jenis permainan yang tidak pernah kami lihat sebelum ini, anda tahu, permainan satu tangan dan perkara semacam itu, dan inovasi tentang cara anda bermain dengan AI [kecerdasan buatan]. Kerana hakikat bahawa anda mempunyai faktor bentuk yang terhad ini, ia menjadi faktor bentuk yang paling popular dalam permainan.”

Siu menyebut bahawa walaupun kebanyakan permainan blockchain sendiri juga mempunyai pengalaman kikuk pada peringkat awal, keseluruhan sektor masih agak baru. Dalam konteks itu, hanya menunggu masa sehingga model yang lebih maju dibangunkan yang direka dengan sempurna mengikut idea kebolehoperasian, pemilikan digital dan utiliti ekonomi untuk pengguna:

“Dengan permainan NFT, kami hanya benar-benar mencalarkan permukaan. Semua orang sangat tertumpu pada pemilikan. […] Saya fikir ia akan menjadi cendawan dalam segala-galanya dan kita akan melihat jenis format permainan baharu muncul kerana pemilikan yang kitarentidak boleh lakukan sebelum ini.”

Dalam tempoh terdekat, Siu menunjukkan perbezaanrent permainan metaverse platform dan permainan dalam talian yang sangat berbilang pemain sebagai model yang sesuai dengan NFT, kerana anda boleh "boleh berdagang item dan anda mempunyai tahap reka bentuk ekonomi yang mendalam" yang sangat masuk akal.

Pengasas bersama Animoca juga menegaskan bahawa kebanyakan current pengguna bersedia untuk menerima bahawa pengalaman permainan blockchain tidak semestinya lancar pada peringkat awal.

Dia berpendapat bahawa ini adalah kerana mereka menyedari sepenuhnya kepentingan untuk dapat memiliki kepentingan dalam permainan, berbanding model tradisional di mana orang ramai menggunakan banyak modal ke dalam permainan yang tidak akan mereka dapatkan semula:

“Maksud saya, apabila anda memikirkan [permainan rantaian blok] ini, anda boleh mengatakan ia adalah mimpi ngeri UX [pengalaman pengguna]. Tetapi, kerana pemilikan, orang ramai bersabar dengannya bukan sahaja kerana ia berharga, tetapi kerana ia bermakna kerana ini tanah saya, ini kereta saya.”

Ditanya bila teknologi nonfungible token (NFT) akan mencapai tahap kelancaran yang walaupun orang tua boleh menggunakannya tanpa mengetahuinya, Siu menegaskan ia berpotensi melalui penyebaran yang meluas. tokenization perkara fizikal, penggabungan NFT dengan perkhidmatan yang biasa digunakan dan cara orang berinteraksi antara satu sama lain.

Permainan NFT Teratas

Beliau menekankan bahawa apabila dunia terus menjadi sangat tertumpu secara digital, kanak-kanakren akan mahukan perkara digital. Dia menambah:

“Nenek mungkin akan membeli barang digital untuk cucu merekaren sebagai satu cara untuk bukan hanya sebagai hadiah yang relevan kepada mereka, tetapi juga sebagai cara untuk berinteraksi. Sebaliknya, seorang cucu boleh menghadiahkan nenek mereka ilustrasi digital yang mereka lukis.”

“Kami akan mempunyai dunia digital. Artifak dan seni digital dan kreativiti dan permainan dan utiliti ini yang akan tumbuh subur di beribu-ribu dan beribu-ribu dan beribu-ribu perusahaan kecil sederhana yang akan melakukan ini."

Ulasan Paling Dilihat

Tinggalkan komen

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda *