NFTs são o 'futuro dos ativos digitais' nos esportes - Relatório da PwC

NFTs são o 'futuro dos ativos digitais' nos esportes - Relatório da PwC

Tokens não fungíveis (NFTs) atraíram mais casos de uso na indústria esportiva nas últimas semanas, com um novo relatório agora sugerindo que muitas pessoas os usam para rastrear como os fãs usam vários esportes e interagem com seus times favoritos.

A Price Waterhouse Coopers (PwC), uma empresa de consultoria e consultoria com sede nos Estados Unidos, publicou um novo relatório apelidado de “Sports Outlook 2022 for North America”. O relatório da PwC classificou tokens não fungíveis e ativos digitais entre os dez principaisrends na indústria do esporte.

NFTs - Tokens não fungíveis

O relatório da PwC delineou três casos de uso de tokens não fungíveis, incluindo sua capacidade de alterar a infraestrutura de tecnologia esportiva, engajamento de fãs e sua probabilidade de moldar esportes futuros.

Este relatório classificou NFTs colecionáveis, ativos digitais tokenizados usados ​​para vender conteúdo digital autenticado e de edição limitada, como o primeiro caso de uso no setor esportivo. Lembranças tradicionais, como cartões comerciais ou canhotos de ingressos de partidas históricas, podem ser digitalizadas, cunhadas e negociadas no mercado NFT. O relatório acrescentou que os criadores podem mostrar e compartilhar esses colecionáveis ​​da NFT em todo o metaverso.

O NBA Top Shot da Dapper Labs é um exemplo perfeito de um caso de uso bem-sucedido de colecionáveis ​​de token não fungíveis. O mercado da NBA tokenizou com sucesso os destaques ou as melhores jogadas da história da NBA, com a plataforma emergindo recentemente em segundo lugar após o Jogo Axie Infinity.

Notavelmente, o mercado acumulou mais de US $ 827 milhões em uma transação em 2021. O colecionável NFT do jogador aposentado da NFL Tom Brady é outro exemplo perfeito, com a lenda recentemente levantando US $ 170 em financiamento da Série B para expandir seu mercado.

Membros de ingressos de temporada (STM) são outro caso de uso de tokens não fungíveis (NFTs) na indústria esportiva. De acordo com o relatório da PwC, fornecer aos membros da temporada passes tokenizados verificados aumentaria significativamente a experiência de um fã de esportes já leal.

Os STMs também permitem que os participantes recebam NFTs colecionáveis ​​de edição. Além disso, os Patrocinadores também podem se beneficiar dos STMs se suas equipes garantirem que os clientes, que já perderam cartões físicos, não perderão nenhum benefício adicional.

NFTs encontram casos de uso em esportes

Por fim, de acordo com o relatório da PwC, os tokens de acesso virtual para fãs de esportes que preferem pagar por meio de mais experiência virtual para acessar jogos estão em alta demanda. Os tokens de acesso virtual permitem que os jogadores acessem mais vantagens, como câmeras de jogadores, câmeras de banco ou até mesmo vestiários virtuais. Clubes de futebol como Paris Saint Germain (PSG) e o Manchester City recentemente deram a seus torcedores o direito de influência em uma decisão de jogo não estratégica, como a música walk-up.

NFT (token não fungível) em uma tela de LED azul

Antes de resumir, o relatório explicou que a venda de ingressos, direitos de mídia e patrocínio são osren• fluxos de receita para grandes equipes e ligas. A empresa de consultoria espera que ingressos tokenizados, direitos de mídia NFTs e patrocínio de eventos digitais continuem a se expandir este ano para se tornarem fontes de receita sérias.

No entanto, o relatório afirmou que essas equipes precisariam desesperadamente de uma pilha de tecnologia que conectasse seus dados de vendas digitais a um banco de dados de clientes existente e uma equipe jurídica para lidar com as implicações regulatórias e fiscais para obter um progresso notável.

Enquanto isso, algumas NFTs trends já estão em alta, com parcerias entre Mercados NFT e associações desportivas que estão a aumentar em popularidade recentemente. Alguns dias atrás, Solana O Magic Eden do mercado NFT anunciou uma próxima coleção de NFTs após uma parceria de sucesso com a Overtime, a plataforma de entretenimento esportivo, para oferecer o envolvimento dos fãs no próximo torneio de basquete masculino da NCAA de 2022.

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