MIR4 NFT -spelet trivs trots en skakig start

MIR4 NFT -spelet trivs trots en skakig start

MIR4 verkar lova en ljus framtid för världen av blockchain-spel. Nyligen får detta blockchain multiplayer online rollspel ett stort antal motreaktioner och negativ feedback. Men, trots alla dessa kritiska recensioner som översvämmade NFT-spel, det registrerade en 200% spik under de första 24 timmarna av att gå live.

Under de senaste månaderna verkar NFT -spel ha ökat i antal med sådana som Crypto Kitties och Axie oändlighet dominerar blockchain -spelmarknadenrently. För fallet med MIR4 NFT -spelet, det har redan överträffat förväntningarna hos spelare i sitt senaste inträde i spelscenen.

NFT -spel 'MIR4'

Enligt en analys av PCGamesn, det som verkar locka spelare till spelet är möjligheten att tjäna genom kryptokurvenrency-tokens i spelet. Under hela denna månad har många spelare omfamnat spelet med hänvisning till dess lättanvända plattform; och intäkter i spelet som gör att vissa investerare kan gå med i kryptovärlden utan att riskera sina pengar.

Men laget säger att spelarna kommer att behöva fortsätta slipa tills de når nivå 40. När de når den här nivån börjar de samla Draco, MIR4 digital token i spelet. I början av september 2021 sjönk värdet på Dracos betydligt. Det sjönk till $ 2 från sitt tidigare värde på $ 6.25 inom två dagar.

Precis som alla andra NFT -spel som 'Crypto Blades' och 'Axie Infinity' kommer blockchain -gemenskapen att låta användare handla och sälja sina icke -svampbara tokens snart via Draco. Denna funktion förväntas lanseras i oktober 2021.

MIR4 NFT -spelet har sprungit till popularitetsspeldiagrammet trots den massiva kritiken som det fick på Steam och mobil. Vissa människor insisterade på att blockchain -spelet så småningom skulle gå på autopilotläge. Andra människor trodde att "MIR4" var P2W (betala för att vinna) trots att de upplevde många problem på sin server, enligt NME.

På baksidan roterade några av de positiva recensionerna för MIR4 kring sin kryptoinkomstfunktion som de flesta ville hända. Viss feedback nämnde MIR4 som det största och mest tilltalande NFT -spelet som de har spelat hittills.

Vad är MIR4 NFT -spel?

Enligt beskrivning är MIR4 ett blockchain -spel som utvecklades av WeMade Co Limited från Sydkorea. Den globala upplagan av spelet var lanserades 26 augusti, 2021, och det currently stöder 12 språk och är tillgängligt i 170 länder globalt. Den levereras med en chattöversättning i spelet för att möjliggöra för användare från olikarent länder att kommunicera effektivt.

Utvecklarna säger att NFT multiplayer online role-playing game (MMORPG) gav många anpassningsmöjligheter. Inom en vecka efter lanseringen ökade det totala antalet globala servrar från 11 globala servrar till 38. Dessutom har global spelplattform "Steam" rankade det här spelet 23rd på sin mest populära och mest spelade lista, med en topp på 22,208 samtidiganeooss spelare den 1 september.

Spelet låter spelare plundra gratis och skapa klaner med vänner och bekanta. Många fans att spelets koncept inte var tekniskt nytt. MIR4 har funnits i över 10 år efter avstängningen av "The Legend of MIR3" 2012, som förklaras av Business Insider.

MIR4 åtnjuter global popularitet trots förbud i Sydkorea

Multiplayer-rollspel online är mycket populärt i andra delar av världen, medan Sydkorea har förbjudit att spela för att tjäna kryptokurrencyrency och NFT-handel. Play-to-earn är den senaste affärsmodellen inom den digitala spelsektorn. Denna modell bygger på begreppet öppen ekonomi. Modellen ger ekonomiska fördelar för de spelare som bidrar till spelet.

Sedan MIR4 släpptes i Korea i november 2020 har den lyckats rankas högst upp på många appbutiker. Den har funnits i de mest nedladdade listorna inklusive Samsungs Galaxy Store och Navers Onestore.

Användare kan handla med "svart järn" på de globala servrarna. Svart järn är en produkt i spelet som spelarna tjänar på att spela spelet, och det kan handlas in i en verktygstoken som kallas DRAC. DRACO -myntet kan handlas in WEMIX DEX, en DeFi -börs som drivs av WeMade. Dessutom kan de globala MIR4 -spelarna ändra sina spelkaraktärer till NFT som kan handlas in WEMIX plånbok NFT -marknaden, WeMades kalla plånbok -app.

Men för spelarna på MIR4: s sydkoreanska hemservrar nekas de till NFT och kryptoelement. För tillfället Korea Spelbetyg och administrationskommitté har förbjudit alla blockchain-baserade lokalt.

Bild

Kommittén hävdade att stöd för spelvaror som ska handlas för kryptor kan uppmuntra spekulativa beteenden. Det fattade det beslutet vid ett politiskt möte i juli 2021 som dubbades "Framtiden för Blockchain -spel i Korea."

Utvecklare säger att spel måste granskas oberoendedently, tillägger att det är diskriminerande att förbjuda alla blockchain-baserade spel. Men trots förbuden i flera länder inklusive Kina; spel som Axie Infinity har haft massiv tillväxt och har registrerat över en miljon daiaktiva användare. Företagets handelsvolym på NFT -marknaden överstiger 1 miljard dollar.

Trots förbuden inom Sydkorea; nationens blockchain -spel som MIR4 verkar sannolikt fortsätta växa i det globala rummet.

Mest visade recension

1 kommentar

Lämna en kommentar

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *