NFT försäljning av digital konst genererar många rubriker. Det är dock inte massmarknadsanvändningen av den begynnande tekniken. I augusti fick Visa sig en snygg Twitter-avatar. Även om den avataren inte stannade uppe länge, skapade den här 8-bitars-stilade bilden av en uppenbarligen oanade kvinna med en snygg Mohawk många rubriker.
Det handlade inte bara om den rejäla prislappen på 150,000 XNUMX dollar. Det faktum att finansjätten förvärvade en icke-fungibel token som representerar en bild från CryptoPunks samling satte igång saftiga historier i media. Det var de bästa marknadsföringsutgifterna Visa har gjort under hela året. ROI på nyhetsartiklarna måste ha betalat för det köpet tio gånger.
Även om teknikens resa från memer till rikedomar redan har tagit den in i den digitala världen. Men det kanske inte är dess användningsfall på massmarknaden. Vid det här laget vet alla deltagare att NFT:er erbjuder knapphet och unikhet, vilket är en egenskap som är förknippad med traditionell högkonst, i alla former och former av digital konst som annars är oändligt reproducerbar med copy-paste-aktiviteterna.
En länk till ett visst konstverk skickas till blockkedjan som en del av en transaktion och även om den fortfarande kan kopieras in, är det bara en enda token som äger sin token. Det är där det nu blir en snygg grej: Att komma med en NFT-bild som Twitter-avatar är som att bära en Rolex-klocka med bärarens namn ingraverat på. Det är en statussymbol som är tänkt att uppskattas av dem som vet dess värde.
Med det i åtanke är lyx och hög konst anonyma med massmarknaden. Högt pris och unikhet är de viktigaste försäljningsargumenten. Alla som har tillräckligt med pengar kan köpa en länk för miljoner men det beror på att de kanske är redo att bränna sina pengar bara för skojs skull. De kan också köpa sådana föremål för att visa upp sin rikedom för världen.
Den vanliga personen har inte råd med en länk till en bild på $150 XNUMX. Således begränsar fokus på icke-fungibla tokens som konst per definition en begynnande och lovande teknik till en relativt liten, posh och excentrisk publik.
Det fantastiska här är att den stora försäljningen av digital konst från NFT skapar rubriker. Det hjälper till att föra in NFT:er i mainstream. Icke desto mindre kommer det inte att vara den huvudsakliga användningen av dessa NFTs på lång sikt, utan istället kommer det att bli en ny och dyr leksak för de rika och bästa krypto personligheter och gemenskaper.
The Real NFT Deal
För det första är NFT:er ett användningsfall på massmarknaden, de är ganska hemma i spel, med CryptoKitties samlar många rubriker förr i tiden. Från Axie oändlighet till alla dessa nya titlar som kommer upp driver NFT-sektorn ett sortiment av digitala ekonomier, och där ger de mer än bara unikhet till bordet.
NFT-svärdet som du kan använda i ett spel har ditt namn på sin token, men det kan också halshugga en drake i en sväng, till skillnad från de andra icke-unika föremålen. Dessa halshuggna reptiler är vad många människor är redo att betala för. Fortnite är ett gratisspel som lyckades föra dess utgivare 5.1 miljarder dollar 2020 på försäljningen av kosmetika i spelet, och spelarna betalar redan för de icke-unika fästena, vapnen, rymdskeppen och slotten i många andra spel.
NFT:er verkar vara nästa steg i den riktningen. I vissa utvecklingsländer som Filippinerna har NFT-spel blir en giltig inkomstkälla. En annan sak som verkar lovande är att använda NFT i företagsvärlden som en del av de traditionella affärsprocesserna.
De sektorer där NFT kommer att ta fart massivt är inte de exklusiva lyxindustrierna. Däremot kommer de att dra nytta av huvudfunktionen som NFT:er ger till bordet. Möjlighet att bekräfta giltigheten förknippad med den digitala tillgången. Det kan vara så enkelt som hashen av ett finansiellt dokument som sparas som en icke-fungibel token (NFT) på en offentlig eller privat blockkedja för att avgöra om det har manipulerats senare.
NFTs kommer lysa inom mjukvarulicens och autentiseringsområdena efter en tid med bonusen möjlig interoperabilitet. Individer och företag kan handla licensierade programvaror på en plattform och leasa den så länge som krävs.
Den strategin skulle minska kostnaderna och samtidigt ge cyberteamet ett extra lager av säkerhet i vetskap om att alla digitala tillgångar är säkert och lätt validerade. Med den prenumerationsbaserade SaaS äger du ingenting, även när lösningen distribueras på plats. Men när det gäller NFT:er har spelarna äganderätten till de digitala tillgångarna.
Även om NFT:erna inte är utan några brister och utmaningar, sagt upp dem som en inneboende giftig och olaglig teknik så här tidigt in i deras utveckling är kanske bråttom. Vad det här området nu behöver är extra reglering och mer entreprenörskap. Affärer och konst går tillsammans nuförtiden, och som NFT mognar, deras resa från memer till rikedomar kan driva dem in i företagsvärlden.
1 kommentar