Ang MIR4 NFT Game ay Nagtaguyod Sa kabila ng Isang Shaky Start

Ang MIR4 NFT Game ay Nagtaguyod Sa kabila ng Isang Shaky Start

Lumilitaw na nangangako ang MIR4 ng isang magandang kinabukasan para sa mundo ng blockchain games. Kamakailan lamang, ang blokeng multiplayer na online na laro na gumaganap ng papel na ito ay nakakatanggap ng maraming mga backlashes at negatibong puna. Ngunit, sa kabila ng lahat ng mga kritikal na pagsusuri na ito na binaha ang NFT laro, nagtala ito ng 200% na spike sa unang 24 na oras ng live.

Sa mga nakaraang buwan, ang mga laro ng NFT ay lilitaw na tumaas sa mga bilang na may gusto ng Crypto Kitties at Walang Hanggan sa Axie nangingibabaw sa cur ng merkado ng laro ng blockchainrently Para sa kaso ng MIR4 Ang laro ng NFT, lumampas na ito sa mga inaasahan ng mga manlalaro sa kamakailang pagpasok sa eksena ng paglalaro.

NFT Game 'MIR4'

Ayon sa pagsusuri ng PCGamesn, kung ano ang lilitaw na hooking players sa laro ay ang kakayahang kumita sa pamamagitan ng cryptocurrenmga token ng in-game. Sa buong buwan na ito, maraming mga manlalaro ang sumang-ayon sa laro na binabanggit ang madaling gamiting platform; at in-game na kita na nagbibigay-daan sa ilang mga namumuhunan na sumali sa mundo ng crypto nang hindi ipagsapalaran ang kanilang pera.

Ngunit, sinabi ng koponan na ang mga manlalaro ay kailangang manatiling paggiling hanggang sa maabot nila ang antas ng 40. Kapag naabot nila ang antas na ito, sinimulan nilang kolektahin ang Draco, ang MIR4 in-game digital token. Sa simula ng Setyembre 2021, ang halaga ng Dracos ay bumaba nang malaki. Bumagsak ito sa $ 2 mula sa dating halaga na $ 6.25 sa loob ng dalawang araw.

Tulad ng anumang iba pang mga laro ng NFT tulad ng 'Crypto Blades' at 'Axie Infinity' hahayaan ng komunidad ng blockchain ang mga gumagamit na ipagpalit at ibenta ang kanilang mga hindi maiwasang mga token sa lalong madaling panahon sa pamamagitan ng Draco. Ang tampok na ito ay inaasahang ilulunsad sa Oktubre 2021.

Ang laro ng MIR4 NFT ay lumundag sa tsart ng kasikatan sa laro sa kabila ng napakalaking pagpuna na natanggap nito sa Steam at mobile. Giit ng ilang tao, ang laro ng blockchain ay tuluyang mapunta sa autopilot mode. Ang iba pang mga tao ay naniniwala na ang "MIR4" ay P2W (pay to win) sa kabila ng maranasan ang maraming mga isyu sa server nito, ayon sa NME

Sa flip side, ang ilan sa mga positibong pagsusuri para sa MIR4 ay pinaikot sa paligid ng tampok na crypto-earning na pinaka nais na mangyari. Nabanggit ng ilang puna ang MIR4 bilang pinakadakilang at pinaka-akit na laro ng NFT na nilalaro nila sa ngayon.

Ano ang MIR4 NFT Game?

Sa pamamagitan ng paglalarawan, ang MIR4 ay isang blockchain game na binuo ng WeMade Co Limited mula sa South Korea. Ang pandaigdigang edisyon ng laro ay inilunsad noong Agosto 26, 2021, at ito ay currenSinusuportahan ng tly ang 12 mga wika at magagamit sa 170 mga bansa sa buong mundo. Dumating ito sa isang in-game na pagsasalin ng chat upang paganahin ang mga gumagamit mula sa pagkakaibarent mga bansa upang makipag-usap nang mahusay.

Sinabi ng mga developer na ang NFT multiplayer online role-playing game (MMORPG) ay nagbigay ng maraming mga pagkakataon sa pagpapasadya. Sa loob ng isang linggo mula nang mailabas ito, ang kabuuang bilang ng mga global server ay tumaas mula sa 11 pandaigdigang mga server hanggang sa 38. Bukod dito, ang pandaigdigang platform ng laro na "Steam" niraranggo ang larong ito 23rd sa pinakatanyag at pinakapopular na listahan nito, na may rurok na 22,208 simultaneokaming mga manlalaro sa Setyembre 1.

Hinahayaan ng laro ang mga manlalaro na pagnakawan nang libre at lumikha ng mga angkan sa mga kaibigan at kakilala. Maraming mga tagahanga na ang konsepto ng laro ay hindi bago sa teknikal. Ang MIR4 ay umiiral nang higit sa 10 taon pagkatapos ng pagsara ng "The Legend of MIR3" noong 2012, tulad ng ipinaliwanag ng Business Insider

Masisiyahan ang MIR4 sa Global Popularity Sa kabila ng Pag-ban sa S Korea

Ang multiplayer online na laro ng papel na ginagampanan ay pangunahing sikat sa iba pang mga bahagi ng mundo, habang ipinagbawal ng South Korea ang play-to-earn cryptocurrency at Pangangalakal ng NFT. Ang Play-to-earn ay ang pinakabagong modelo ng negosyo sa sektor ng digital gaming. Ang modelong ito ay batay sa konsepto ng isang bukas na ekonomiya. Nagbibigay ang modelo ng mga pampinansyal na benepisyo sa mga manlalaro na nag-aambag sa laro.

Mula noong pinakawalan ang MIR4 sa Korea noong Nobyembre 2020, namamahala ito sa ranggo sa tuktok ng maraming mga app store. Nagtatampok ito sa pinakamaraming nai-download na mga listahan kabilang ang mga sa Samsung's Galaxy Store at Naver's Onestore.

Maaaring ipagpalit ng mga gumagamit ang 'itim na bakal' sa mga pandaigdigang server. Ang Black iron ay isang in-game na produkto na kinikita ng mga manlalaro mula sa paglalaro ng laro, at maaari itong ipagpalit sa isang token ng utility na kilala bilang DRAC. Ang DRACO coin ay maaaring ipagpalit WEMIX DEX, isang DeFi exchange na pinamamahalaan ng WeMade. Bukod dito, maaaring baguhin ng MIR4 pandaigdigang mga manlalaro ang kanilang mga character sa laro sa mga NFT na maaaring ipagpalit WEMIX Wallet's NFT market, malamig na wallet app ng WeMade.

Ngunit para sa mga manlalaro sa South Korean home server ng MIR4, tinanggihan silang mga NFT at elemento ng crypto. Sa ngayon, ang Korea Komite ng Rating at Pangangasiwa ng Laro pinagbawalan ang lahat ng lokal na nakabatay sa blockchain.

Imahen

Inaangkin ng komite na ang pagsuporta sa mga in-game na kalakal upang maipagpalit para sa cryptos ay maaaring hikayatin ang mga mapag-uugaling pag-uugali. Ginawa ang pagpapasyang iyon sa isang pulong ng patakaran noong Hulyo 2021 na tinawag "Ang Kinabukasan ng Mga Laro sa Blockchain sa Korea."

Sinabi ng mga developer na ang mga laro ay kailangang suriin nang independently, pagdaragdag na ito ay diskriminasyon na ipagbawal ang lahat ng mga laro na nakabatay sa blockchain. Ngunit sa kabila ng mga pagbabawal sa maraming mga bansa kabilang ang Tsina; ang mga laro tulad ng Axie Infinity ay nasiyahan sa napakalaking pag-record ng paglago ng higit sa isang milyon daily mga aktibong gumagamit. Ang dami ng kalakalan sa NFT ng kumpanya ay lumalagpas sa US $ 1 bilyon.

Sa kabila ng mga pagbabawal sa loob ng South Korea; ang mga laro sa blockchain ng bansa tulad ng MIR4 ay lilitaw na magpapatuloy na lumalagong sa pandaigdigang puwang.

Karamihan sa Tiningnan na Review

1 puna

Mag-iwan ng komento

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan *