NFT Gaming - гэта "толькі драпанне паверхні" таго, што магчыма - Ят Сіу з Animoca

NFT Gaming - гэта "толькі драпанне паверхні" таго, што магчыма - Ят Сіу з Animoca

Ят Сіу лічыць, што гэта толькі пытанне часу да больш прасунутых мадэлі NFT гульні распрацаваны і добра спраектаваны вакол ідэі лічбавай уласнасці, узаемадзеяння і эканамічнай карыснасці.

,en Брэнд Animoca сузаснавальнік сказаў, што гульні з незаменнымі токенамі (NFT) толькі драпаюць паверхню таго, што магчыма, і прагназуе, што цалкам новыя мадэлі гульняў будуць створаны дзякуючы лічбавай уласнасці.

NFT-гульні

Размаўляючы з журналістамі, Сіу параўнаў магчымы рост NFT-гульняў з гульнямі на мабільных тэлефонах, якія былі адносна эксклюзіўнымі і нязграбнымі на стадыі зараджэння, перш чым выбухнуць і стаць самым папулярным спосабам гульні ва ўсім свеце.

Ён заявіў:

«Мабільныя гульні прынеслі формаў-фактар ​​гульні, якой мы ніколі раней не бачылі, ведаеце, гульня адной рукой і да таго падобнае, а таксама інавацыі ў тым, як вы гуляеце з AI [штучным інтэлектам]. З-за таго, што ў вас гэты абмежаваны форм-фактар, ён стаў самым папулярным форм-фактарам у гульнях».

Сіу адзначыў, што ў той час як большасць блокчейн-гульняў таксама маюць нязграбны вопыт на ранняй стадыі, увесь сектар усё яшчэ адносна новы. У гэтым кантэксце гэта толькі пытанне часу, пакуль не будуць распрацаваны больш дасканалыя мадэлі, якія ідэальна распрацаваны вакол ідэй сумяшчальнасці, лічбавай уласнасці і эканамічнай карыснасці для карыстальніка:

«З гульнямі NFT мы толькі па-сапраўднаму падрапалі паверхню. Усе вельмі засяроджаны на ўласнасці. […] Я думаю, што гэта будзе расці ва ўсім, і мы ўбачым з'яўленне новых тыпаў гульнявых фарматаў дзякуючы ўласнасці, якую мыrenне мог зрабіць раней.»

У бліжэйшай перспектыве Сіу адзначыў розніцуrent гульня ў метаверсе платформы і вельмі шматкарыстальніцкія онлайн-гульні ў якасці мадэляў, якія добра спалучаюцца з NFT, паколькі вы можаце «гандляваць прадметамі і маеце глыбокі ўзровень эканамічнага дызайну», што мае вялікі сэнс.

Сузаснавальнік Animoca таксама настойваў на тым, што большая частка currenКарыстальнікі гатовыя прызнаць, што вопыт гульні ў блокчейне не абавязкова гладкі на ранніх этапах.

Ён лічыць, што гэта адбылося таму, што яны цалкам усведамляюць важнасць магчымасці валодаць доляй у гульнях, у адрозненне ад традыцыйнай мадэлі, калі людзі ўкладваюць у гульні шмат капіталу, які яны ніколі не вернуць:

«Я маю на ўвазе, калі вы думаеце пра гэта [блокчейн-гульні], можна сказаць, што гэта UX [карыстальніцкі досвед] кашмар. Але з-за ўласнасці людзі мірацца з гэтым не толькі таму, што гэта каштоўна, а таму, што гэта значна, таму што гэта мая зямля, гэта мая машына».

Адказваючы на ​​пытанне, калі тэхналогія незаменных токенаў (NFT) дасягне такой ступені гладкасці, што нават пажылыя людзі змогуць выкарыстоўваць яе, не ведаючы пра гэта, Сіу настойваў на тым, што гэта патэнцыйна будзе праз шырока распаўсюджаную лексічны аналіз фізічных рэчаў, аб'яднання NFT з часта выкарыстоўванымі сэрвісамі і спосабам узаемадзеяння людзей адзін з адным.

Лепшыя гульні NFT

Ён падкрэсліў, што, паколькі свет працягвае станавіцца вельмі арыентаваным на лічбавыя тэхналогіі, дзіцяren захоча лічбавых рэчаў. Ён дадаў:

«Бабуля, верагодна, збіраецца купіць лічбавы прадмет для свайго ўнукаren як спосаб не толькі як падарунак, які мае дачыненне да іх, але і як спосаб узаемадзеяння. Наадварот, унук можа нават падарыць сваёй бабулі лічбавую ілюстрацыю, якую яны намалявалі».

«У нас будзе лічбавы свет. Гэтыя лічбавыя артэфакты і мастацтва, і творчасць, і гульні, і ўтыліты, якія будуць расці як грыбы ў тысячах і тысячах і тысячах малых сярэдніх прадпрыемстваў, якія будуць гэтым займацца».

Самы прагледжаны агляд

пакінуць каментар

Ваш электронны адрас не будзе апублікаваны. Абавязковыя палі пазначаныя * *