Šta očekivati ​​od Shrapnelovog uvoda u rani pristup

Šta očekivati ​​od Shrapnelovog uvoda u rani pristup

Geleri, dugo očekivani Avalanche pucačina iz prvog lica, konačno je stigla u Epic Games Store za svoj debi u ranom pristupu. Pod nazivom “Shrapnel Training Exercises One” (STX1), ovo značajno ekskluzivno izdanje dostupno je samo onima koji su kupili igru ​​“Extraction Pack” pristupni ključevi.

Evo kratkog pregleda šrapnela sa STX1

Tokom pokretanja ranog pristupa, igrači će imati priliku da iskuse ograničene periode igranja od tri dana, od kojih svaki traje otprilike osam sati dnevno. Ovo daje igračima priliku da testiraju igru ​​prije njenog službenog izdavanja i daju povratne informacije kako bi doprinijeli razvoju konačnog proizvoda.

Kako bi obilježio početak ranog pristupa, Shrapnel je bio domaćin posebne sesije za novinare i influensere, dajući im ekskluzivan početni uvid u igru. Predstojeća STX1 sesija će trajati od 8. do 10. februara i predstavit će $100,000 u SHRAP token nagradama, dodajući uzbudljivu dimenziju za učesnike.

Detalji ranog pristupa

Gotovo 3,000 ključeva je prodato za STX1, a cijene se kreću od 20 do 100 dolara. Zanimljivo, cijena se razlikujerence se zasniva na uključenim karakteristikama i pogodnostima, što igračima daje mogućnost da odaberu svoja željena iskustva.

Dok je predviđeno da Shrapnel pređe na model free-to-play 2025. godine, tekuća faza ranog pristupa djeluje kao prethodnica i početna faza za igrače. To im omogućava da se upoznaju s igrom i daju vrijedne povratne informacije kao dio njenog razvojnog puta.

Mark Long, izvršni direktor studija za igre Neon, insistira na važnosti povratnih informacija zajednice koji oblikuju Šrapnel. On smatra da je uključivanje gejmera u proces razvoja važno za razvoj kvalitetne AAA pucačine iz prvog lica.

Neon-ova serija od 20 miliona dolara A runda finansiranja i pravni spor

U oktobru, Neon je otkrio uspješnu rundu finansiranja Serije A od 20 miliona dolara, ukazujući na strong iščekivanje lansiranja Shrapnela. Međutim, u novembru, šest NeoOsnivači su podnijeli tužbu protiv većinskog dioničara studija, navodeći štetu kompaniji.

Uprkos ovim izazovima, Shrapnel je napravio značajne korake u svijetu igara sa svojim ranim pristupom na Epic Games Store i primamljivim funkcijama kao što su SHRAP token nagrade i angažman zajednice. Sa obećavajućom putanjom razvoja i predanim timom, Shrapnel je spreman da se pojavi kao vodeći kandidat u žanru pucačina iz prvog lica.

The poneti

Uvođenje Shrapnela u Epic Games Store za njegov debi u ranom pristupu je mnogo očekivani događaj u gejming zajednici. Sa ograničenim vremenskim okvirima, sesijama sa novinarima i uticajnim osobama i uzbudljivim funkcijama kao što su SHRAP token nagrade, Shrapnel omogućava igračima da iskuse igru ​​prije njenog službenog objavljivanja i da se njihova mišljenja i glasovi čuju u procesu razvoja.

Neon-ova uspješna runda finansiranja serije A od 20 miliona dolara i fokus studija na povratne informacije zajednice naglašavaju potencijal Shrapnela da postane značajan igrač u žanru pucačina iz prvog lica.

Najgledanija kritika

Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *