Co lze očekávat od úvodního úvodu Shrapnelu

Co lze očekávat od úvodního úvodu Shrapnelu

Šrapnel, tolik očekávaný Avalanche střílečka z pohledu první osoby, konečně dorazila na Epic Games Store pro svůj debut v předběžném přístupu. Toto pozoruhodné exkluzivní vydání s názvem „Shrapnel Training Exercises One“ (STX1) je přístupné pouze těm, kteří si zakoupiliExtrakční balíček“ přístupové klávesy.

Zde je ukázka šrapnelu s STX1

Během zahájení předběžného přístupu budou mít hráči možnost zažít omezená třídenní herní okna, z nichž každé trvá přibližně osm hodin denně. To dává hráčům možnost otestovat hru před jejím oficiálním vydáním a nabídnout zpětnou vazbu, která přispívá k vývoji konečného produktu.

U příležitosti zahájení včasného přístupu uspořádal Shrapnel speciální zasedání pro tisk a influencery, které jim poskytlo exkluzivní první pohled na hru. Nadcházející relace STX1 se bude konat od 8. února do 10. února a představí ceny 100,000 XNUMX $ v podobě tokenů SHRAP, což účastníkům dodá vzrušující rozměr.

Podrobnosti o předběžném přístupu

Pro STX3,000 se prodalo téměř 1 20 klíčů s cenami od 100 do XNUMX USD. Zajímavé je, že cena se lišírence je založeno na zahrnutých funkcích a výhodách, což dává hráčům možnost vybrat si preferované zážitky.

Zatímco Shrapnel je naplánován na přechod na free-to-play model v roce 2025, probíhající fáze raného přístupu funguje jako předchůdce a počáteční fáze pro hráče. To jim umožňuje seznámit se s hrou a nabídnout cennou zpětnou vazbu jako součást její vývojové cesty.

Mark Long, generální ředitel herního studia Neon, trval na důležitosti zpětné vazby od komunity, která formuje šrapnel. Myslí si, že zapojení hráčů do procesu vývoje je pro vývoj kvalitní AAA střílečky z pohledu první osoby důležité.

Neon's 20 milionů dolarů série A financování a právní spor

V říjnu, Neon odhalilo úspěšné kolo financování série A ve výši 20 milionů dolarů, což naznačuje strong očekávání startu šrapnelu. Nicméně v listopadu, šest NeoZakladatelé n podali žalobu na majoritního akcionáře studia, v níž tvrdí, že společnost poškodila.

Navzdory těmto výzvám udělal Shrapnel významný pokrok v herním světě díky spuštění včasného přístupu na Epic Games Store a lákavým funkcím, jako jsou ceny za tokeny SHRAP a zapojení komunity. Se slibnou vývojovou trajektorií a odhodlaným týmem je Shrapnel připraven stát se předním uchazečem v žánru stříleček z pohledu první osoby.

Jídlo sebou

Uvedení hry Shrapnel na Epic Games Store pro její debut v raném přístupu je v herní komunitě velmi očekávanou událostí. Díky omezeným časovým oknům, relacím pro tisk a influencery a vzrušujícím funkcím, jako jsou tokeny SHRAP, Shrapnel umožňuje hráčům zažít hru ještě před jejím oficiálním vydáním a nechat slyšet jejich názory a hlasy v procesu vývoje.

NeoÚspěšné kolo financování série A ve výši 20 milionů dolarů a zaměření studia na zpětnou vazbu od komunity podtrhují potenciál Shrapnel stát se významným hráčem v žánru stříleček z pohledu první osoby.

Nejsledovanější recenze

Zanechat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *