NFT Gaming 'skraber bare i overfladen' af hvad der er muligt - Animocas Yat Siu

NFT Gaming 'skraber bare i overfladen' af hvad der er muligt - Animocas Yat Siu

Yat Siu mener, at det kun er et spørgsmål om tid, før mere avancerede modeller af NFT spil er udviklet og veldesignet omkring ideen om digitalt ejerskab, interoperabilitet og økonomisk nytte.

Animoca Brands medstifter sagde, at nonfungible token (NFT) spil bare ridser overfladen af, hvad der er muligt og forudsiger, at helt nye modeller af spil vil blive skabt på grund af digitalt ejerskab.

NFT-spil

Siu talte til journalister og sammenlignede den mulige vækst af NFT-spil med mobiltelefonspil, som begyndte relativt eksklusivt og klodset i sine begyndende stadier, før det eksploderede til at blive den mest populære metode til spil i hele verden.

Han udtalte:

"Mobilspil medførte en formfaktor for en type spil, som vi aldrig har set før, du ved, enhåndsspil og den slags ting, og innovationer omkring, hvordan du spiller med AI [kunstig intelligens]. På grund af det faktum, at du har denne begrænsede formfaktor, blev det den mest populære formfaktor inden for spil."

Siu nævnte, at selvom de fleste blockchain-spil selv også har en klodset oplevelse på et tidligt tidspunkt, er hele sektoren stadig relativt ny. I den sammenhæng er det bare et spørgsmål om tid, før der udvikles mere avancerede modeller, som er perfekt designet omkring ideerne om interoperabilitet, digitalt ejerskab og økonomisk nytte for brugeren:

"Med NFT-spil har vi kun rigtig ridset overfladen. Alle er meget fokuserede på ejerskab. […] Jeg tror, ​​det kommer til at gå som svampe i alt, og vi kommer til at se nye former for spilformater dukke op på grund af det ejerskab, som virenikke kunne gøre før."

På kort sigt pegede Siu på forskelrent metaverse spil platforme og enormt multiplayer onlinespil som modeller, der passer godt til NFT'er, da du kan "kan bytte varer, og du har dybe niveauer af økonomisk design", der giver meget mening.

Animoca-medstifteren insisterede også på, at det meste af current brugere er klar til at acceptere, at blockchain-spiloplevelsen ikke nødvendigvis er glat på de tidlige stadier.

Han tror, ​​at det var, fordi de er fuldt ud klar over vigtigheden af ​​at være i stand til at eje en andel i spillene, i modsætning til den traditionelle model, hvor folk synker masser af kapital ind i spillene, som de aldrig vil hente:

"Jeg mener, når du tænker på dette [blockchain-spil], kan du sige, at det er et UX [brugeroplevelse] mareridt. Men på grund af ejerskab affinder folk sig med det, ikke bare fordi det er værdifuldt, men fordi det er meningsfuldt, fordi det her er min jord, det her er min bil.”

Adspurgt hvornår nonfungible token (NFT) teknologi vil nå et punkt af glathed, at selv ældre kan bruge det uden at vide det, insisterede Siu på, at det potentielt ville være via den udbredte tokenization af fysiske ting, NFT-inkorporering med almindeligt anvendte tjenester og den måde, folk interagerer med hinanden på.

Top NFT -spil

Han fremhævede, at efterhånden som verden fortsætter med at blive meget digitalt fokuseret, barnren vil have digitale ting. Han tilføjede:

”Bedstemor skal nok købe en digital genstand til deres barnebarnren som en måde at ikke bare som en gave, der er relevant for dem, men også som en måde at interagere på. Omvendt kan et barnebarn endda forære deres bedstemor en digital illustration, som de har tegnet."

"Vi vil have en digital verden. Disse digitale artefakter og kunst og kreativitet og spil og hjælpemidler, der kommer til at vokse i de tusinder og tusinder og tusinder af små mellemstore virksomheder, der kommer til at gøre dette."

Mest set anmeldelse

Efterlad en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *