Ripple Nyder den utrolige fremtid for Carbon Credit, Gaming NFT'er midt i markedsuroen

Ripple Nyder den utrolige fremtid for Carbon Credit, Gaming NFT'er midt i markedsuroen

Ripple er nu begejstret for udsigterne til COXNUMX-kreditter og spil ikke-svingbare symboler.

På trods af et vedvarende bjørnemarked, der har terroriseret det meste af kryptosektoren, kan kulstofkredit- og spil-NFT'er endelig præsentere et glimt af håb. Det er de følelser, som David Schwartz deler, Ripple's Chief Technology Officer, ifølge The Block's indberette.

Selvom Schwartz indrømmer, at han er den mest begejstrede for betalinger, vinder stadig ikke-fungible tokens og COXNUMX-kreditter ham opmærksomhed, sagde han.

Ripple og kulstofkreditter

Ripple CTO Shared Gaming NFT'er og Carbon Credit Dreams

Under et nyligt interview kan Schwartz ikke holde sig tilbage Ripple's begejstring om udsigterne for kulstofkreditter. Han talte dog også om de udfordringer, som kulstofkredit plads currenvenlige ansigter. Ifølge ham giver dette spørgsmål om herkomst reelle problemer i branchen. Men han mener, at det er et rum, der Ripple vil kigge efter at udforske.

Efter beskrivelse er kulstofkreditter, eller kulstofkompensation, som de oftest kaldes, gennemtænkte måder at mindske drivhusgasemissioner på. De opretter et monetært incitament for virksomheder til at reducere deres COXNUMX-emissioner.

Gaming er en anden sektor, hvor Schwartz mener, at der er et stort behov for forbedringer. Ifølge ham er der måske ingen bedre måde at opnå alle disse forbedringer på end med nonfungible tokens (NFT'er). Han fremhævede et problem, der nu er ejendommeligt for spilindustrien, spillernes tendens til at blive fortrolig med ældre produkter og spil.

Dette mener han skaber et problem for udviklere, da de finder det ret udfordrende for brugere ombord på deres nye produkter.

Ikke desto mindre mener Schwartz, at NFT'er kan hjælpe med at løse dette problem. Han udtalte delvist:

"Hvis du kunne tage NFT'er med dig, så ville du ikke have den følelse af tab, og du ville være mere tilbøjelig til at migrere til det spil, som spilstudiet vil have dig på."

Skaberfond

For nylig, Ripple lancerede en skaberfond på $250 millioner. Denne fond er rettet mod at fremme og hjælpe projekter, der er i "økosystemer, der giver mening." Mens denne nye bølge af udviklermidler var rettet mod medie- og underholdningssektoren, sagde Schwartz, at den bliver udbetalt skarpt efter en vis indledende tøven.

Mest set anmeldelse

Efterlad en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *