Xbox Boss opsat på Metaverse men 'forsigtig' med P2E-spil

Xbox Boss opsat på Metaverse men 'forsigtig' med P2E-spil

Lederen af ​​Microsofts spilfirma Xbox, Phil Spencer, er ret optimistisk omkring Metaverse. Han er dog fortsat 'forsigtig' med play-to-earn (P2E) cryptocurrency-spil på grund af deres økonomiske og spekulative aspekter.

Phil Spencer insisterer på, at "spillere har været i Metaverse i 30 år", da spil allerede har tilbudt 3D-delte verdener, som folk kan kommunikere i.

Mens han talte med Bloomberg-ankeret Emily Chang den 25. august, Spencer foreslog det mens de fleste gamere endnu ikke er solgt på markedetrent begrebet en metaverse, baseret på hans definition, har de grundlæggende spillet i Metaverse-verdener i årtier:

"Mit syn på Metaverse er, at spillere har været i Metaverse i 30 år. Når du spiller spil, hvis du spiller et World of Warcraft-spil, spiller du i Roblox, du spiller i et racerspil, hvor alle er i en delt verden."

Efter Spencers opfattelse er Metaverse hovedsageligt en "delt 3D-verden", hvor folk let kan kommunikere med hinanden og engagere sig i fælles oplevelser og fælles formål. Han udtalte:

"Det er slet ikke overraskende for mig, at spillere måske ser på Metaverse og tænker godt, at jeg ikke rigtig forstår det, fordi vi allerede har en avatar af mig selv, og jeg kan allerede gå ind i en delt verden, og jeg kan allerede sidde der og have stemme samtaler med folk hvor som helst."

Xbox CEO på metaverse

Spencers følelser gentager, at Microsofts administrerende direktør Satya Nadella, der efter at have fortalt Bloomberg i november 2021, at folk "absolut kunne forvente", at virksomheden ville tage skridt i Metaverse-spil, bemærkede, at:

"Hvis du tager Halo som et spil, er det et Metaverse. Minecraft er et Metaverse, og det samme er Flight Sim. På en eller anden måde er de 2D i dag, og spørgsmålet er, om du nu kan tage det til en fuldstændig 3D-verden, og vi planlægger absolut at gøre det."

Spencer behandlede ikke desto mindre mere omstridte spørgsmål i Metaverse, såsom konceptet med at eje noget virtuel Metaverse-ejendom via NFT'er. Mark Cuban, kryptofortaler og milliardærinvestor, har for nylig udtalt virtuelle ejendomsinvesteringer som "den dummeste s— nogensinde" på grund af dens mangel på knaphed og nytte.

Xbox-hovedet fortsatte i stedet med at tilføje, at kommerciel brug af Metaverse-rummet nu er blevet ved med at vække den voksende interesse hos Microsoft og CEO Nadella på det seneste. Han udtalte:

"Men jeg synes, at de færdigheder, vi har som spildesignere og spilskabere, giver masser af mening i mange virksomhedsoplevelser. Og det er derfor, Satya bliver begejstret for det."

Forsigtig med P2E

Xbox-hovedet talte ikke desto mindre i meget mere foreløbige vendinger om blockchain-baserede P2E-spil. Mens Spencer indrømmede, at indtægtsgenerering i spil har eksisteret i flere år, nærer han mange bekymringer om spil, der primært er bygget op omkring de ubetydelige opgaver, der skal optjene digital kur.rency.

Han tilføjede:

"Spejl for at tjene er noget, jeg er forsigtig med. Det skaber en arbejdsstyrke ud af spillere, for at visse spillere kan tjene penge.”

"Nu finder du spil, der begynder at bygge det ind i økonomien i selve spillet. Vi lavede nogle kommentarer i Minecraft om, hvordan vi ser NFT'er i dette rum, fordi vi mennesker gør ting, som vi troede var udnyttende i vores produkt - vi sagde, at vi ikke ønsker det."

Han afviste ikke helt begrebet play-to-earn, men bemærkede, at der kunne være nogle interessante use cases, der spirer ud fra området. Han udtalte:

"Jeg tror nogle gange, at det er en hammer, der leder efter et søm, når disse teknologier kommer frem. Men den egentlige human brug - eller spillerbrug, i vores tilfælde - af disse teknologier, tror jeg, der kunne være nogle interessante ting."

Mest set anmeldelse

Efterlad en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *