GameFi, NFT Carbon Offsets Integration Retract Blockchain Climate Stigma – Toucan COO

GameFi, NFT Carbon Offsets Integration Retract Blockchain Climate Stigma – Toucan COO

Az NFT mostanra nagyszerű kiegészítőnek bizonyult számos ágazatban, beleértve a játékokat is. Az elmúlt néhány évben a blokklánc technológia és nem helyettesíthető token Az (NFT) terek a szabályozó hatóságok, a jelentős pénzügyi intézmények, például (IMF és a Világbank) és a környezetvédők haragjával néznek szembe a környezetre gyakorolt ​​hatásuk miatt.

A gyorsan fejlődő tér a közösség egyes részein megbélyegzett az ökoszisztémára gyakorolt ​​hatása miatt. De érdekes módon Rob Schmitt, a Toucan Protocol operatív igazgatója (COO) úgy véli, hogy a szén-dioxid-kiegyenlítés új integrációja az NFT-játékokba meg fogja fordítani a kriptográfiai negatív felfogást.

A DappRadar alkalmazáskövető szerint játékfinanszírozás (GameFi), amely egyesíti az NFT-ket és a játékokat, közel 12 millió dollárt tesz ki daitöbb mint egymillió játékostól. Schmitt úgy véli, hogy az emberek ezeket az értékesítési mennyiségeket a környezet hasznára fogják fordítani.

NFT és a környezet

Egy közelmúltbeli rövid interjúban a felsővezető azt állította, hogy a szén-dioxid-kiegyenlítés elemként való felhasználása a blokklánc-játékokban egy messze leginkább bolygóbarát rendszert hozhat létre, amelyet „valaha láttunk”. Schmitt olyan GameFi teret képzelt el, amely szén-dioxid-kiegyenlítést használ a játékbanrency és sürgetett játék makers kezdeni kreatívnak lenni. Állította:

"A játékoknak nem kell egy teljes gazdaságot eltölteni, de úgy kell beágyazni, hogy az értelmes legyen."

Ugyanebben az összefüggésben Schmitt megjegyezte, hogy már vannak NFT játék makers currena Toucannal együttműködve, hogy a szén-dioxid-kibocsátást ellensúlyozzák munkájukban, mint például az Atlantis World, hozzátéve:

„Az a narratíva, miszerint „a blokklánc megöli a világot”, olyan érv, amelyet megfordíthatunk szén-dioxid-kiegyenlítésekkel.”

A Toucan Protocol a Polygon lánc tanúsított szén-dioxid-kiegyenlítését Base Carbon Tons (BCT) tokenessé teszi. A szerencsejáték-cégek zöldebbé válása iránti kereslet akkor kezdett felerősödni, amikor 2019-ben az Ape Games játékstúdió területe sikeresen szén-zöldté vált. Azóta olyan jelentős játékkiadók, mint a SuperCell, a Rovio és a Sybo, rendezték vállalatuk szén-dioxid-kibocsátását.

A blokklánc és az NFT szektor zöldül

Számos hagyományos játékiparban többször is elterjedt az a felfogás, hogy a blokklánc technológia negatív hatással van a környezetre. 2021 októberében a nagyobb online szerencsejáték-áruházak betiltottak minden olyan játékot, amely NFT-hez vagy cryptocur-hoz kapcsolódik.rencies. Később, 2022 februárjában játékplatform Itch.io lecsapott az NFT-térre, és a Twitteren ezt írta:

„Az NFT-k átverés”, hogy arensemmi másra nem használható, mint „a bolygó elpusztítására”.

A gyorsan terjedő negatív felfogások általánossá teszik az egész blokkláncot, beszennyezve az awátrena szén-dioxid-kibocsátás mértéke a diffe-hez kapcsolódóanrent konszenzus mechanizmusai. A sokszögláncok, többek között az NFT és a játékra összpontosító láncok, amelyek a proof-of-tét A (PoS) konszenzusmechanizmusok energiahatékonyak, és korlátozott hatást gyakorolnak a környezetre.

Áprilisban a Polygon mögött álló csapat bejelentette, hogy az idei év vége előtt a hálózat szén-dioxid-semlegessé tételére törekszik. További blokklánc-hálózatok, amelyek támogatják a játékokat és a szénlábnyomokat WAX, Solana, és a BNB-lánc. Ethereum arra számít, hogy a következő hónapokban áttér a PoS-ra, és augusztus a legfrissebb becslés a nagyon várt egyesülésre vonatkozóan.

Mennyi energiát vesznek fel az NFT-k?

Jóllehet az ökoszisztéma megőrzése mindenki számára magas szintű cél, Schmitt megjegyezte, hogy „a zöld politikának nem kell éghajlati cselekvésnek lennie”. Kijelentette, hogy a játékosoknak nem feltétlenül kell tisztában lenniük azzal, hogy az általuk élvezett játékok szén-dioxid-semlegesek lehetnek, arra hivatkozva, hogy nincs szükség több lépésre a hatás eléréséhez. Hozzátette:

"A játékok túlnyomó többsége nem kapcsolódik az éghajlatváltozáshoz, de csak egy kis részükre van szükség ahhoz, hogy sok jót tegyenek."

Az összegzés előtt Schmitt megjegyezte, hogy a klímaaktivizmus nem igényli a fő hangsúlyt a játékfejlesztők számára, különösen, ha már dolgoznak a klímabarát blokkláncon:

"A fejlesztőknek először a szórakoztató játékok készítésére kell összpontosítaniuk, és a szén-dioxid-kiegyenlítési integrációkkal új közönségeket vonzanak magukhoz."

Legnézettebb értékelés

Véleménye fontos számunkra!

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *