Az NFT Gaming „csak megkarcolja a felszínt” annak, ami lehetséges – Animoca Yat Siu

Az NFT Gaming „csak megkarcolja a felszínt” annak, ami lehetséges – Animoca Yat Siu

Yat Siu úgy véli, hogy csak idő kérdése a fejlettebbé válás NFT modellek A játékokat a digitális tulajdon, az interoperabilitás és a gazdasági hasznosság gondolata köré fejlesztik és jól megtervezték.

A Animoca márkák A társalapító azt mondta, hogy a nonfungible token (NFT) játékok csak a felszínt kapargatják annak, ami lehetséges, és azt jósolja, hogy a digitális tulajdon miatt teljesen új játékmodellek jönnek létre.

NFT játék

Az újságíróknak nyilatkozva Siu az NFT-játékok lehetséges növekedését a mobiltelefonos játékokhoz hasonlította, amelyek viszonylag exkluzívnak és nehézkesnek indultak, mielőtt a világ legnépszerűbb játékmódjává váltak.

Állította:

„A mobiljáték egy olyan típusú játékot hozott magával, amilyet még soha nem láttunk, egykezes játékot és hasonló dolgokat, valamint az AI-val [mesterséges intelligenciával] való játékkal kapcsolatos újításokat. A korlátozott forma miatt ez lett a legnépszerűbb forma a játékban.”

Siu megemlítette, hogy bár a legtöbb blokklánc-játék maga is nehézkes tapasztalatokkal rendelkezik a kezdeti szakaszban, az egész szektor még viszonylag új. Ebben az összefüggésben csak idő kérdése, hogy mikor születnek fejlettebb modellek, amelyek tökéletesen illeszkednek az interoperabilitás, a digitális tulajdonjog és a felhasználó számára gazdasági hasznosság gondolatai köré:

„Az NFT-játékokkal csak a felszínt kapargattuk. Mindenki nagyon a tulajdonra koncentrál. […] Úgy gondolom, hogy ez mindenbe bele fog hatolni, és újfajta játékformátumok fognak megjelenni az általunk birtokolt tulajdon miatt.renkorábban nem tudta megtenni.”

Rövid távon Siu a különbségre mutatott rárent metaverzum játék platformok és nagymértékben többszereplős online játékok, mint olyan modellek, amelyek jól illeszkednek az NFT-ekhez, mivel „kereskedhet cikkekkel, és a gazdaságos tervezés mély szintjei vannak”, aminek sok értelme van.

Az Animoca társalapítója is ragaszkodott ahhoz, hogy a legtöbb currenA felhasználók készek elfogadni, hogy a blokkláncos játékélmény nem feltétlenül zökkenőmentes a korai szakaszban.

Úgy véli, ennek az az oka, hogy teljesen tisztában vannak a játékokban való részesedés birtoklásának fontosságával, szemben a hagyományos modellel, ahol az emberek sok tőkét vonnak be a játékokba, amit soha nem fognak visszaszerezni:

„Úgy értem, ha erre a [blokkláncos játékokra] gondolunk, azt mondhatjuk, hogy ez egy UX [felhasználói élmény] rémálom. De a tulajdon miatt az emberek nem csak azért viselik el, mert értékes, hanem azért is, mert értelmes, mert ez az én földem, ez az én autóm.”

Arra a kérdésre, hogy a nem helyettesíthető token (NFT) technológia mikor ér majd el olyan simasági szintet, hogy még az idősek is használhatják anélkül, hogy tudnának róla, Siu ragaszkodott hozzá, hogy ez potenciálisan a széles körben elterjedt. tokenizálás a fizikai dolgok, az NFT beépítése a gyakran használt szolgáltatásokba és az emberek egymással való interakciója.

Legnépszerűbb NFT játékok

Kiemelte, hogy mivel a világ továbbra is erősen digitális fókuszúvá válik, gyermekren digitális dolgokat akar majd. Hozzátette:

„A nagymama valószínűleg digitális tárgyat fog venni az unokájánakren nem csak a számukra releváns ajándék, hanem az interakció módja is. Fordítva, egy unoka akár egy általuk rajzolt digitális illusztrációt is ajándékozhatna a nagymamának.”

„Digitális világunk lesz. Ezek a digitális műalkotások, művészet, kreativitás, játékok és segédprogramok gombamód szaporodni fognak a kis- és középvállalkozások ezreiben, ezreiben és ezreiben, amelyek ezt fogják csinálni.”

Legnézettebb értékelés

Véleménye fontos számunkra!

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *