Kryžminiai NFT žaidimai suteikia vartotojams galimybę pajusti metaverse

Kryžminiai NFT žaidimai suteikia vartotojams galimybę pajusti metaverse

„Blockchain“ naujovės didina daugelio pasaulio ekonomikos sektorių efektyvumą. Šios technologijos sąveika gali tapti realybe, nes dabar pirmauja kryžminės grandinės NFT žaidimai.

Atrodo, kad visuomenė pereina prie naujo tipo skaitmeninės nuosavybės. Bus klestinti ekonomika ir tvirta metaversija, pagrįsta blokų grandine. Metaversas koncepcija pagrįsta tikra ir papildyta realybe pagrįstu virtualiame pasaulyje.

Daugelis vartotojų atpažįsta šią sąvoką, nes ji egzistuoja daugelyje išgalvotų distopinės ateities filmų. Tarp populiariausių filmų yra Avatara, Įspėjantis pranešimas Minority Reportir Pasiruošęs, žaidėjas, vienas. Nepaisant to, ši koncepcija greitai pritraukė technologijų sektorių, todėl ji tapo gyvybingesnė nei bet kada anksčiau.

Metaversas apibūdinamas kaip natūrali evoliucija tam, kas bus toliau po to, kai žmonės yra kreivairentai daryti įvairiose socialinės žiniasklaidos platformose. Žmonės dabar ieško naujų vietų, kur galėtų bendrauti, įgyti pripažinimą ir surinkti virtualių simpatijų. Kiti mano, kad metaversas yra galimybė gyventi vaikiškai. Metaversas gali suteikti žmonėms galimybę gyventi be apribojimųrent visuomenės struktūra.

Kol kas nėra apibrėžto metaverso aprašymo. Daugelis naujos virtualios erdvės vaizdų labai linkę į žaidimus ir pramogas. Tačiau ekspertai mano, kad tai apims ne tik NFT žaidimai.

Svarbu įtraukti klestinčią ekonomiką ir suteikti naudotojams sąveikos galimybes, kad jie galėtų perkelti prekes ir avatarus iš vienos vietos į kitą, nepriklausomai nuo to, kas yra „atsakingas už tam tikrą metaversijos dalį“.

Tačiau prieš pradedant metaversą, reikia išspręsti klausimą, kiek reikia sąveikos. Kai kurie nori, kad „metaverse“ turėtų vieną operatorių, o kiti - decentralizuotą platformą.

Nors čia vis dar vyksta diskusijos, vienas faktas yra tiesa: šiandien egzistuoja daug blokų grandinių ir jos sukūrė sudėtingą ekosistemą. Vadinasi, šis klausimas turi būti išspręstas, kol metaversas taps realybe.

Kai kurie izoliuoti pastangos „Metaverse“

Kai naudojimo atvejai tampa įprasti, daugelis blokų grandinių sugalvojo išspręsti kiekvieną konkretų poreikių rinkinį. Dauguma šių grandinių išsprendė problemas, kurioms buvo skirtos. Tačiau dėl šių daugybės sprendimų padaugėjo izoliuotų grandinių.

Pagrindinė problema yra ta, kad grandinėje saugomi duomenys nepalieka grandinės ar grandinių, su kuriomis jie yra suderinami.

Apskritai tai reiškia, kad vartotojai negali keistis Bitcoin eteriui, nedalyvaujant centralizuotiems mainams. Be to, neįmanoma atsiųsti kažko panašaus TetherUSDT iš Ethereum blockchain į „Binance Smart Chain“ (BNB), net jei abi platformos palaiko prieigos raktą. Tas pats pasakytina ir apie skaitmeninį turtą, kurį vaizduoja nelankstomi žetonai (NFT).

Vadinasi, kaip curren„blockchain“ pasaulyje klesti, nėra apibrėžto būdo, kaip bet kuris vartotojas galėtų naudotis visomis knygos knygos pranašumais. Šiomis privilegijomis galite mėgautis tik tuomet, jei esate pasiruošę dalyvauti daugelyje grandinių.

Be to, dėl įvairių grandinių nesuderinamumo naujiems vartotojams taip pat atsirado nepageidaujamos trinties. Vartotojai turi praleisti šiek tiek laiko mokydamiesi naujos ir sudėtingos technologijos.

„Blockchain“ pasauliui tai reiškia, kad padidėjo spaudimas kryžminėms grandinėms, siekiant reaguoti į baimes, susijusias su NFT platformų ir rinkų susiskaidymo mažinimu. Technologijų įmonės dabar aktyviai siekia sąveikos.

Nepaisant to, žaidėjai jau gali klestėti pasaulyje, kuriame nekeičiamas žetonas gali būti keičiamas su bet kuo, neatsižvelgiant į naudojamą blokinę grandinę.

Kelių grandinių suderinamumo pasiekimas

Evoliucijos žemė yra garsus žaidimas, siūlantis galimą NFT sąveikos sprendimą. Tai decentralizuotas finansų ir NFT kryžminis žaidimas, kurį naudoja Darvinijos tinklas. Remiantis kūrėjų pareiškimu:

„Daugiakomponentis„ Web 3.0 “pasaulis dar neatėjo, tačiau„ Evolution Land “jį sukūrė„ Metaverse “.

Atsižvelgiant į tai, žaidimas taip pat veikia kaip kelių grandinių NFT vartai. Jis palaiko kelių grandinių NFT, pvz., „PolkaPets“ ir „Crypto Kitties“.

Kryžminis verslo žaidimas taip pat yra virtualus modeliavimas, kai vartotojai perka ir parduoda turtą. Vartotojai taip pat gali auginti augalus, valdyti savo erdvę ir kurti pastatus. Jiems taip pat leidžiama rinkti ir prekiauti NFT, taip pat samdyti kitus, kurie padėtų kasti elementus savo žemėje visuose 26 žemynuose. Kiekvienas iš šių žemynų yra skirtingasrent „blockchain“.

Šiuo metu yra penki žemynai. Tas, kuris yra maitinamas Ethereum yra žinomas kaip Atlantidos žemynas ir yra dar vienas Tron (TRX). Žaidėjai turi laikytis valdymo parametrų, tokių kaip prekybos mokesčio tarifas. Nepaisant to, visus šiuos parametrus nustato žaidėjai.

Žaidėjai naudoja Avatarus, žinomus kaip Apaštalai, kuriuos galima įsigyti naudojant RING, kuris yra žaidimo vietinis naudingumo ženklas. Kiekvienas apaštalas turi unikalių genų ir talentų, kaip ir žmonės realiame pasaulyje.

Sveiki apaštalai augina sveikus palikuonis, kurių genai pagrįsti parents genetiniai algoritmai. Todėl palikuonys gali paveldėti bet kokias mutacijas ar genus iš savo parenTS.

Naudodamiesi žaidimo ir uždirbimo mechanizmais, žaidėjai turi galimybę pasitelkti apaštalus dalyvauti skirtingose ​​rungtynėserent veikla. Jie gali iškasti išteklius ir turėti NFT žemę. Be to, jie gali naudoti NFT kasybos įrankius, vadinamus „grąžtais“.

Vartotojai gali laikyti savo NFT arba parduoti juos turimoje rinkoje, kad gautų lėšų, kurias realiame pasaulyje galima pakeisti į pinigus. 70% šio žaidimo uždirbtų pajamų yra paskirstytos žaidėjams. Taigi visa bendruomenė turi privilegiją dalyvauti NFT žaidimo sėkme.

Labiausiai žiūrėta apžvalga

3 komentarai

Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *