„NFT Gaming“ „tiesiog braižo paviršių“ tam, kas įmanoma – Animoca's Yat Siu

„NFT Gaming“ „tiesiog braižo paviršių“ tam, kas įmanoma – Animoca's Yat Siu

Yat Siu mano, kad tai tik laiko klausimas, kol bus daugiau pažengusių NFT modeliai žaidimai yra sukurti ir gerai suprojektuoti atsižvelgiant į skaitmeninės nuosavybės, sąveikumo ir ekonominio naudingumo idėją.

Šios „Animoca“ prekės ženklai Vienas iš įkūrėjų teigė, kad nepakeičiamų žetonų (NFT) žaidimai tik subraižo tai, kas įmanoma, ir prognozuoja, kad dėl skaitmeninės nuosavybės bus sukurti visiškai nauji žaidimų modeliai.

NFT žaidimai

Kalbėdamas su žurnalistais, Siu palygino galimą NFT žaidimų augimą su mobiliųjų telefonų žaidimais, kurie prasidėjo gana išskirtiniais ir sudėtingais savo vystymosi etapais, kol tapo populiariausiu žaidimo būdu visame pasaulyje.

Jis pareiškė:

„Mobilieji žaidimai suteikė tokio tipo žaidimo formos faktorių, kokio dar nematėme, žinote, žaidimas viena ranka ir panašiai, bei naujovių, susijusių su žaidimu su AI [dirbtiniu intelektu]. Dėl to, kad turite šį ribotą formos faktorių, jis tapo populiariausiu žaidimo formos faktoriumi.

Siu paminėjo, kad nors dauguma „blockchain“ žaidimų taip pat turi sudėtingą patirtį ankstyvoje stadijoje, visas sektorius vis dar yra palyginti naujas. Šiame kontekste tik laiko klausimas, kol bus sukurti pažangesni modeliai, puikiai sukurti atsižvelgiant į sąveikumo, skaitmeninės nuosavybės ir ekonominio naudingumo vartotojui idėjas:

„Su NFT žaidimais mes tik subraižome paviršių. Visi labai susikoncentravę į nuosavybę. […] Manau, kad tai atsilieps viskam ir pamatysime, kad atsiras naujų žaidimų formatų dėl mūsų nuosavybėsrennegalėjau padaryti anksčiau.

Artimiausiu metu Siu nurodė skirtingąrent metaversiniai žaidimai platformas ir daugelio žaidėjų internetinius žaidimus kaip modelius, kurie puikiai tinka NFT, nes galite „prekiauti daiktais ir turėti gilų ekonominio dizaino lygį“, o tai turi daug prasmės.

„Animoca“ įkūrėjas taip pat tvirtino, kad dauguma kurrent vartotojai yra pasirengę susitaikyti su tuo, kad „blockchain“ žaidimų patirtis nebūtinai yra sklandi ankstyvose stadijose.

Jis mano, kad taip atsitiko todėl, kad jie puikiai suvokia, kaip svarbu turėti galimybę turėti akcijų žaidimuose, priešingai nei tradicinis modelis, kai žmonės į žaidimus įleidžia daug kapitalo, kurio niekada neatgaus:

„Turiu omenyje, kad kai pagalvoji apie šį [blokų grandinės žaidimus], galima sakyti, kad tai yra UX [naudotojo patirties] košmaras. Tačiau dėl nuosavybės žmonės tai pakenčia ne tik todėl, kad tai vertinga, bet ir todėl, kad tai prasminga, nes tai mano žemė, tai mano automobilis.

Paklaustas, kada nepakeičiamo žetono (NFT) technologija pasieks tokį sklandų tašką, kad net pagyvenę žmonės gali ja naudotis to nežinodami, Siu tvirtino, kad tai gali būti plačiai paplitusi. žymėjimas fizinių dalykų, NFT susiejimo su dažniausiai naudojamomis paslaugomis ir žmonių tarpusavio bendravimo būdu.

Populiariausi NFT žaidimai

Jis pabrėžė, kad pasaulis ir toliau tampa labai orientuotas į skaitmeninį pasaulį, vaikasren norėsis skaitmeninių dalykų. Jis pridėjo:

„Močiutė tikriausiai nupirks savo anūkui skaitmeninį daiktąren kaip būdą ne tik kaip jiems svarbią dovaną, bet ir kaip būdą bendrauti. Priešingai, anūkas netgi galėtų padovanoti savo močiutei skaitmeninę iliustraciją, kurią nupiešė.

„Turėsime skaitmeninį pasaulį. Šių skaitmeninių artefaktų, meno, kūrybiškumo, žaidimų ir paslaugų, kurių gausis tūkstančiai ir tūkstančiai mažų vidutinių įmonių, kurios tai darys.

Labiausiai žiūrėta apžvalga

Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *