Чого очікувати від вступу до раннього доступу Shrapnel

Чого очікувати від вступу до раннього доступу Shrapnel

Шрапнель, довгоочікуваний Avalanche шутер від першої особи нарешті з’явився в Epic Games Store для свого дебюту в ранньому доступі. Цей видатний ексклюзивний реліз під назвою «Шрапнель Training Exercises One» (STX1) доступний лише для тих, хто купив гру «Пакет видобутку» ключі доступу.

Ось попередній перегляд шрапнелі з STX1

Під час запуску раннього доступу гравці матимуть можливість випробувати обмежені триденні ігрові вікна, кожне з яких охоплює приблизно вісім годин на день. Це дає гравцям можливість протестувати гру до її офіційного випуску та запропонувати відгук, щоб зробити свій внесок у розробку кінцевого продукту.

Щоб відзначити запуск раннього доступу, Shrapnel організувала спеціальну сесію для преси та впливових людей, надавши їм ексклюзивний перший погляд на гру. Майбутня сесія STX1 триватиме з 8 по 10 лютого, і на ній будуть представлені 100,000 XNUMX доларів США у вигляді призів у вигляді токенів SHRAP, що додасть учасникам захопливий вимір.

Деталі раннього доступу

Для STX3,000 було продано майже 1 ключів за ціною від 20 до 100 доларів. Цікаво, що ціна різнаrence базується на включених функціях і перевагах, що дає гравцям можливість вибрати бажаний досвід.

У той час як у 2025 році Shrapnel планує перейти на модель безкоштовної гри, поточна фаза раннього доступу є попередником і початковим етапом для гравців. Це дає їм змогу ознайомитися з грою та запропонувати цінні відгуки в рамках її шляху розробки.

Марк Лонг, генеральний директор ігрової студії Neon, наполягав на важливості зворотного зв’язку спільноти для формування Shrapnel. Він вважає, що залучення геймерів до процесу розробки є важливим для створення якісного ААА-шутера від першої особи.

Neon's $20 Million Series A Раунд фінансування та судовий спір

У жовтні Neon оприлюднив успішний раунд фінансування серії A на 20 мільйонів доларів США, вказуючи на те, що strong очікування запуску Shrapnel. Однак у листопаді шість NeoЗасновники n подали позов проти основного акціонера студії, стверджуючи, що компанія завдала шкоди.

Незважаючи на ці труднощі, Shrapnel досягла значних успіхів у світі ігор завдяки запуску раннього доступу в Epic Games Store і привабливим функціям, таким як призи токенів SHRAP і залучення спільноти. Завдяки багатообіцяючій траєкторії розвитку та відданій команді Shrapnel готова стати провідним претендентом у жанрі шутерів від першої особи.

Їжа на винос

Представлення Shrapnel в Epic Games Store для дебюту в ранньому доступі є довгоочікуваною подією в ігровій спільноті. Завдяки обмеженим часовим проміжкам, сесіям для преси та впливових людей, а також захоплюючим функціям, таким як призи токенів SHRAP, Shrapnel дозволяє гравцям випробувати гру до її офіційного випуску та почути їхню думку та голос у процесі розробки.

NeoУспішний раунд фінансування серії A на суму 20 мільйонів доларів США та зосередженість студії на відгуках спільноти підкреслюють потенціал Shrapnel стати значним гравцем у жанрі шутерів від першої особи.

Найпопулярніший огляд

Залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *