Metaverse in GameFi najmanj prizadeta zaradi debakla Terra – poročilo

Metaverse in GameFi najmanj prizadeta zaradi debakla Terra – poročilo

Blockchain igre in projekti metaverse, povezani z nezamenljivimi žetoni (NFT), so »uspeli obiti medvedji trg, ki je sledil«, tako da so v drugem četrtletju 9.5 objavili povečanja števila transakcij za 27 % oziroma 2 %.

Blockchain igranje iger in Metaverse sta maja 2022 uspela »zaobiti« propad Terre, »podoben Lehman Brothers« – čeprav decentralizirane finance (DeFi) in nezamenljivi žetoni (NFT) glede na poročilo niso imeli te sreče.

V poročilu zbiralnika podatkov decentralizirane aplikacije (DApp) DappRadar z dne 29. julija je razpad Terre maja Podoben v obsegu do zloglasne krize drugorazrednih hipotekarnih posojil leta 2008. Zaradi propada so NFT-ji, DeFi in podjetja všeč Celsius, Three Arrows Capital (3AC) in Voyager občutijo vročino Terra's Destruction:

»Postaja jasno, da je debakel Terra postal dogodek, podoben Lehman Brothers, ki je šokiralwaves po vsej širini kripto industrije in popotresnih sunkov, ki nas bodo prizadeli še več mesecev.«

Kljub temu je DappRadar ugotovil, da so projekti metaverse in igranje iger v verigi blokov pokazali minimalne pomanjkljivosti in celo pozitivne znake rasti v istem obdobju.

Preperevanje nevihte

Poročilo primerja različne meritve, da pokaže, kako je propad Terre (sredi drugega četrtletja) vplival na uspešnost razl.rent industrije v kripto med prvima dvema četrtletjema leta 2022.

Ena glavnih metrik, ki jih obravnava poročilo, je število transakcij ali skupno število zaključenih transakcij, ki v bistvu kaže angažiranost uporabnikov. NFT in DeFi sta zabeležila največje padce z 12.2 % oziroma 14.8 % na kos, medtem ko so igre blockchain in projekti metaverse, povezani z NFT, »uspeli obiti medvedji trg, ki je sledil«, tako da so v drugem četrtletju 9.5 zabeležili dvige za 27 % oziroma 2 %.

Poročilo je tudi dodalo, da medtem ko se je povprečna količina dejavnosti iz edinstvenih aktivnih denarnic (UAW) v nezamenljivih žetonih v drugem četrtletju zmanjšala za ogromnih 24 %, je pri igranju iger z verigo blokov prišlo do padca le za 2 %, kar nakazuje, da uporabniki še naprej komunicirajo z dApps za igre. z bolj ali manj enako hitrostjo kot pred Terra incident«.

Obseg trgovanja za projekte nezamenljivih žetonov, povezanih z metaverse, naj bi bil tudi »svetilnik upanja«, saj so se količine od drugega četrtletja povečale za osupljivih 97 %, kljub temu, da je splošna industrija NFT v drugem četrtletju zabeležila 2-odstotni padec.

V drugem poročilu DappRadar iz julija je podjetje predlagano da bi se lahko igranje iger na področju blockchain v zadnjem četrtletju obdržalo bolje kot druge kripto industrije zaradi nešpekulativnih vidikov samih iger. Poročilo je glasilo:

»Ta naraščajoča aktivnost kaže, da sodelovanje z virtualnimi svetovi ni odvisno od njihove dobičkonosnosti za končnega uporabnika. Pokaže, da so virtualni svetovi sami po sebi zabavni za končnega uporabnika, saj skupnosti ostajajo aktivne kljub razvrednotenju izvornih žetonov.«

DappRadar je tudi navedel, da je prišlo do trajnih institucionalnih naložb v igre na srečo z verigo blokov in Metaverse, pri čemer je poudaril, da večina vrhunskih podjetij vidi možnost strong prihodnja gospodarska rast v obeh panogah.

Poročilo je nadalje vztrajalo, da je znesek naložbe v igre na srečo blockchain in metaverse projekti ostal neprekinjen v drugem četrtletju 2 kljub pokolu Terre:

»Kljub finančnemu udarcu in spodkopanemu zaupanju v panogo vlagatelji ostajajo optimistični, saj je število naložb v igre blockchain in projekte metaverse ostalo enako iz četrtletja v četrtletje, pri čemer je bilo v prvem in drugem četrtletju vloženih 2.5 milijarde dolarjev.«

Najbolj ogledan pregled

Pustite komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *