Igranje iger NFT je 'samo praskanje po površini' tega, kar je mogoče – Yat Siu iz Animoca

Igranje iger NFT je 'samo praskanje po površini' tega, kar je mogoče – Yat Siu iz Animoca

Yat Siu verjame, da je samo vprašanje časa, kdaj bodo naprednejši modeli NFT igre na srečo so razvite in dobro zasnovane na ideji digitalnega lastništva, interoperabilnosti in ekonomske uporabnosti.

O Animoca blagovne znamke soustanovitelj je dejal, da igre z nezamenljivimi žetoni (NFT) le praskajo po površini tega, kar je mogoče, in napovedal, da bodo zaradi digitalnega lastništva ustvarjeni povsem novi modeli iger.

NFT igre

V pogovoru z novinarji je Siu primerjal možno rast igranja iger NFT z igranjem iger na mobilnih telefonih, ki se je začelo razmeroma ekskluzivno in okorno v svojih začetnih fazah, preden je eksplodiralo in postalo najbolj priljubljen način igranja iger po vsem svetu.

Izjavil je:

»Mobilne igre so prinesle obliko igre, ki je še nismo videli, saj veste, igranje z eno roko in podobne stvari, ter inovacije glede tega, kako igrate z AI [umetno inteligenco]. Zaradi dejstva, da imate ta omejen faktor oblike, je postal najbolj priljubljen faktor oblike pri igranju iger.”

Siu je omenil, da čeprav ima večina iger blockchain samih tudi nerodno izkušnjo v zgodnji fazi, je celoten sektor še vedno relativno nov. V tem kontekstu je samo vprašanje časa, kdaj bodo razviti naprednejši modeli, ki bodo popolnoma zasnovani okoli idej interoperabilnosti, digitalnega lastništva in ekonomske uporabnosti za uporabnika:

»Z igrami NFT smo le zares opraskali po površini. Vsi so zelo osredotočeni na lastništvo. […] Mislim, da se bo kot gobe razširilo v vse in videli bomo, da se bodo pojavile nove vrste formatov iger zaradi lastništva, ki ga imamorenPrej ne morem narediti.”

V bližnji prihodnosti je Siu opozoril na razlrent metaverse iger platforme in zelo velike spletne igre za več igralcev kot modele, ki se dobro ujemajo z NFT-ji, saj lahko »trgujete s predmeti in imate globoko raven ekonomske zasnove«, ki je zelo smiselna.

Soustanovitelj Animoca je tudi vztrajal, da večina currenUporabniki so pripravljeni sprejeti, da izkušnja igranja iger v verigi blokov ni nujno gladka v zgodnjih fazah.

Meni, da je to zato, ker se popolnoma zavedajo, kako pomembno je imeti lastniški delež v igrah, v nasprotju s tradicionalnim modelom, kjer ljudje v igre vložijo veliko kapitala, ki ga ne bodo nikoli več vrnili nazaj:

»Mislim, ko pomislite na to [igre z veriženjem blokov], bi lahko rekli, da je UX [uporabniška izkušnja] nočna mora. Toda zaradi lastništva ljudje to prenašajo ne samo zato, ker je dragoceno, ampak zato, ker je pomembno, ker je to moja zemlja, to je moj avto.«

Na vprašanje, kdaj bo tehnologija nezamenljivih žetonov (NFT) dosegla točko gladkosti, da jo bodo lahko uporabljali celo starejši, ne da bi vedeli, je Siu vztrajal, da bo to potencialno prek razširjenega tokenizacija fizičnih stvari, vključitev NFT v pogosto uporabljene storitve in način interakcije ljudi med seboj.

Najboljše igre NFT

Poudaril je, da je svet vedno bolj digitalno osredotočen, otrokren bodo želeli digitalne stvari. Dodal je:

»Babica bo verjetno kupila digitalni predmet za svojega vnukaren ne le kot darilo, ki je zanje pomembno, ampak tudi kot način interakcije. Nasprotno, vnuk bi lahko svoji babici celo podaril digitalno ilustracijo, ki jo je narisal.«

»Imeli bomo digitalni svet. Ti digitalni artefakti, umetnost in ustvarjalnost, igre in pripomočki, ki bodo kot gobe rasli v tisočih in tisočih in tisočih malih srednje velikih podjetij, ki bodo to počela.”

Najbolj ogledan pregled

Pustite komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *