Upland in KABOOM! Partner za rešitev neenakosti v igralnem prostoru

Upland in KABOOM! Partner za rešitev neenakosti v igralnem prostoru

Upland, a Web3 Metaverse SuperApp je nedavno napovedal sodelovanje s KABOOM!, nacionalno neprofitno organizacijo, ki se zavzema za odpravo vseh oblik neenakosti v igralnem prostoru. Partnerstvo je navdihnil UCC Dak, an Upland igralec in voditelj oddaje »Perpetual Good in the Metaverse« na Twitterju. UCC Dak podpira uporabo tehnologije Web3 in uporabniško ustvarjene vsebine za pozitiven vpliv na fizični svet.

Ta prizadevanja so namenjena ustvarjanju novih tokov dohodka, odpiranju trgov in uvajanju novih generacij v organizacije s poudarkom na poslanstvu. Uskladitev s pristopom UCC Dak k Web3, Upland in KABOOM! sodelujejo pri zagotavljanju prodaje petih nezamenljivih sredstev zemljevida žetonov, ki jih navdihujejo igrišča KABOOM, ki se nahajajo po vsej državi.

NFT-ji, ki jih navdihuje igrišče, za pomoč pri ustvarjanju družbenega vpliva

Zanimivo je, da je Toss-Shak, studio za 3D oblikovanje znotraj Uplanda, zasnoval edinstvena sredstva 3D zemljevidov, ki so jih ustvarili uporabniki in so navdihnjeni s KABOOM! igrišča.

Trije dinamični igralci Uplanda, TossHed, Shaktikyn in Fadi04, so združili moči, da bi ustvarili edinstvene stvaritve, ki jih je navdihnilo igrišče. Njihova prva kreacija, znana kot KABOOM! Dino je vsestranski igralni aparat, ki spodbuja domišljijsko in fizično rast. Ta zgradba, ki se ponaša s plezalnimi conami in tobogani, ne zagotavlja le zabave, ampak tudi spodbuja socialno interakcijo med otrokiren.

Premik od KABOOM! Dino, oblikovalski studio je vdahnil nekaj življenja tudi drugim klasičnim konstrukcijam igrišč. Med njimi so KABOOM! Gugalnice, ki je an iconic funkcija igrišča, ki je navduševala številne generacije otrokren.

Poleg tega so Monkey bars, ki je še ena stalnica igrišča, že prenovljeni v treh različicah: klasični KABOOM! Monkey Bars, KABOOM! Loop Monkey Bars ponuja bolj zahtevno postavitev in KABOOM! Crescent Monkey Bars prav tako dodaja nov zasuk tradicionalni igralni strukturi.

KABOOM! Starejši sodelavec James Siegal je izrazil veliko navdušenje nad partnerstvom:

“Mi v KABOOM! so graditelji, ki jih vodijo misije ... Zato smo tako navdušeni nad sodelovanjem s skupnostjo Upland. In kaj je boljšega za začetek kot s tem, da v Uplandov svet uvedemo virtualna igrišča kot način za pospešitev našega dela. Skupaj lahko dobesedno postavimo igrišča na zemljevid in zgradimo boljši, bolj radosten svet za vsakega otroka.«

Vpliv v resničnem svetu

Kot del tega partnerstva je KABOOM! bo odprl pisarno na lokaciji Upland v Chicagu, zasnovano kot tovarna in razstavni prostor. Naslovi Upland Chicago so neposredno povezani z KABOOM v resničnem svetu! lokacije.

Na primer, KABOOM! Razstavni prostor na 6727 South California Avenue v Uplandu v Chicagu ima isti naslov z resničnim igriščem, zgrajenim v sodelovanju s šolami Catalyst Schools pred 10 leti.

Danny Brown Wolf, vodja Uplanda, je komentiral usklajene misije obeh organizacij z besedami:

"Skupaj bomo izkoristili naše skupno strokovno znanje in izkušnje za ustvarjanje vključujočih, vrhunskih igralnih okolij."

UCC Dak, oseba, katere vizija je privedla do partnerstva, je vztrajal pri svoji usklajenosti s sodelovanjem:

»Po srcu sem velik otrok in podpiram poslanstvo KABOOM! ustvariti igralne prostore za otroke, kjer lahko naredijo največ dobrega, no – to je v skladu z mojimi temeljnimi vrednotami in otrokom v meni.«

Predvsem po navdihu igrišča Sredstva zemljevida bo dostopen prek App Stores, Google Play in na spletu.

Dva inovatorja v Different Prostori: Upland in KABOOM!

Sedež v Silicon Valley, Upland je razširil svoj odtis s podružnicami v Las Vegasu, Ukrajini in Braziliji. Leta 2021 je Upland požel priznanje kot ena od »naslednjih velikih stvari v tehnologiji« Fast Company in bil predstavljen med »22 zagonskimi podjetji v San Franciscu, ki si jih je treba ogledati leta 2022« pri Built In SF.

Upland služi kot odprta platforma Web3, namenjena ustvarjanju zemljevidov resničnega sveta metaverzum, s krovnim ciljem negovanja uspešnega maker skupnosti. To je podjetništvoreneur economy«, ki ustvarjalcem, igralcem iger, blagovnim znamkam in razvijalcem omogoča, da ustvarijo izkušnje, ustvarijo veliko prihodkov iz sredstev ter ponudijo uporabnost in užitek drugim uporabnikom.

Od leta 1996 KABOOM! je sodeloval z otrokomren in lokalnimi skupnostmi ustvariti ali prenoviti več kot 17,000 igralnih prostorov, kar bo zagotovilo, da bo skoraj 12 milijonov otrokren koristi od enakega dostopa do kritičnih rekreacijskih območij. Leta 2022 KABOOM! predstavila svojo pobudo 25 v 5 za odpravo neenakosti v igralnem prostoru, ki si prizadeva pospešiti poslanstvo organizacije z osredotočanjem na 25 kritičnih lokacij v petih letih.

Najbolj ogledan pregled

Pustite komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *