Xbox Boss angelägen om Metaverse men "försiktig" om P2E-spel

Xbox Boss angelägen om Metaverse men "försiktig" om P2E-spel

Chefen för Microsofts spelbolag xbox, Phil Spencer, är ganska optimistisk om Metaverse. Han är dock fortfarande "försiktig" när det gäller play-to-earn (P2E) cryptocurrency-spel på grund av deras ekonomiska och spekulativa aspekter.

Phil Spencer insisterar på att "spelare har varit i Metaverse i 30 år" eftersom spel redan har erbjudit delade 3D-världar för människor att kommunicera i.

När Spencer pratade med Bloomberg-ankaret Emily Chang den 25 augusti föreslog det medan de flesta spelare ännu inte är sålda på marknadenrent begreppet a Metavers, baserat på hans definition, har de i grunden spelat i Metaverse-världar i decennier:

"Min syn på Metaverse är att spelare har varit i Metaverse i 30 år. När du spelar spel, om du spelar ett World of Warcraft-spel, spelar du i Roblox, du spelar i ett racingspel där alla är i en delad värld."

Enligt Spencers åsikt är Metaverse huvudsakligen en "delad 3D-värld" där människor lätt kan kommunicera med varandra och engagera sig i delade upplevelser och gemensamma syften. Han uttalade:

"Det är inte alls förvånande för mig att spelare kanske tittar på Metaverse och tror att jag inte riktigt förstår det eftersom vi redan har en avatar av mig själv och jag kan redan gå in i en delad värld och jag kan redan sitta där och ha röst samtal med människor var som helst.”

Xbox VD på metaverse

Spencers känslor upprepar Microsofts vd Satya Nadella, som efter att ha berättat för Bloomberg i november 2021 att folk "absolut kunde förvänta sig" att företaget skulle göra rörelser inom Metaverse-spel, noterade att:

"Om du tar Halo som ett spel är det ett Metaverse. Minecraft är ett Metaverse, och det är Flight Sim också. I någon mening är de 2D idag och frågan är kan du nu ta det till en helt 3D-värld, och vi planerar absolut att göra det.”

Spencer tog inte desto mindre upp mer kontroversiella frågor i Metaverse, såsom konceptet att äga en virtuell Metaverse-egendom via NFT. Mark Cuban, kryptoförespråkare och miljardärsinvesterare, kritiserade nyligen virtuella fastighetsinvesteringar som "den dummaste s— någonsin" på grund av dess brist på brist och användbarhet.

Xbox-huvudet fortsatte istället med att tillägga att kommersiell användning av Metaverse-utrymmet nu har fortsatt att väcka det växande intresset hos Microsoft och VD Nadella på sistone. Han uttalade:

"Men jag tror att de färdigheter vi har som speldesigners och spelskapare är mycket meningsfulla i många företagsupplevelser. Och det är därför Satya blir upphetsad över det."

Försiktig om P2E

Xbox-huvudet talade i mycket mer trevande termer om blockchain-baserade P2E-spel ändå. Medan Spencer erkände att intäktsgenerering i spel har funnits i flera år, hyser han många farhågor om att spel i första hand är uppbyggda kring de underordnade uppgifterna för att samla digitaltrenc.

Han tillade:

"Speka-för-tjäna specifikt är något jag är försiktig med. Det skapar en arbetsstyrka av spelare, för vissa spelare att tjäna pengar."

"Nu hittar du spel som börjar bygga in det i ekonomin i själva spelet. Vi gjorde några kommentarer i Minecraft om hur vi ser NFT i det här utrymmet eftersom vi människor gör saker som vi trodde var exploaterande i vår produkt – vi sa att vi inte vill det.”

Han avvisade inte helt konceptet att spela för att tjäna, men noterade att det kan finnas några intressanta användningsfall som växer fram från området. Han uttalade:

"Jag tror att det ibland är en hammare som letar efter en spik när den här tekniken kommer upp. Men den faktiska human användning - eller spelaranvändning, i vårt fall - av dessa teknologier tror jag att det kan finnas några intressanta saker."

Mest visade recension

Lämna en kommentar

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *