สิ่งที่คาดหวังจากบทนำการเข้าถึงก่อนเปิดตัวของ Shrapnel

สิ่งที่คาดหวังจากบทนำการเข้าถึงก่อนเปิดตัวของ Shrapnel

เศษกระสุน, ที่รอคอยมาก Avalanche ในที่สุดเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งก็มาถึง Epic Games Store แล้วสำหรับการเปิดตัวก่อนใคร ชื่อ “Shrapnel Training Practices One” (STX1) วางจำหน่ายเฉพาะสุดพิเศษนี้เฉพาะผู้ที่ซื้อเกมเท่านั้นที่จะเข้าถึงได้ชุดสกัด” คีย์การเข้าถึง

นี่คือตัวอย่างบางส่วนของ Shrapnel พร้อม STX1

ในช่วงเปิดให้เล่นก่อนใคร ผู้เล่นจะมีโอกาสได้สัมผัสกับกรอบเวลาการเล่นสามวันแบบจำกัด โดยแต่ละช่วงจะใช้เวลาประมาณแปดชั่วโมงต่อวัน สิ่งนี้ทำให้นักเล่นเกมมีโอกาสทดสอบเกมก่อนที่จะวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ และเสนอข้อเสนอแนะเพื่อสนับสนุนการพัฒนาผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย

เพื่อทำเครื่องหมายการเปิดตัวการเข้าถึงก่อนใคร Shrapnel ได้จัดเซสชั่นพิเศษสำหรับสื่อมวลชนและผู้มีอิทธิพล ทำให้พวกเขาได้เห็นตัวอย่างแรกของเกมแบบเอ็กซ์คลูซีฟ เซสชั่น STX1 ที่กำลังจะมาถึงมีกำหนดเริ่มตั้งแต่วันที่ 8 กุมภาพันธ์ถึง 10 กุมภาพันธ์ และจะจัดแสดงรางวัลโทเค็น SHRAP มูลค่า 100,000 ดอลลาร์ เพื่อเพิ่มมิติที่น่าตื่นเต้นให้กับผู้เข้าร่วม

รายละเอียดการเข้าถึงก่อน

มีการขายคีย์ไปแล้วเกือบ 3,000 ดอกสำหรับ STX1 โดยมีราคาตั้งแต่ 20 ถึง 100 ดอลลาร์ ที่น่าสนใจคือราคาต่างกันrence ขึ้นอยู่กับคุณสมบัติและสิทธิพิเศษที่ให้มา ซึ่งทำให้ผู้เล่นมีทางเลือกในการเลือกประสบการณ์ที่ต้องการ

ในขณะที่ Shrapnel มีกำหนดจะเปลี่ยนไปใช้โมเดลเล่นฟรีในปี 2025 แต่ช่วงการเข้าถึงก่อนเปิดตัวที่กำลังดำเนินอยู่จะทำหน้าที่เป็นสารตั้งต้นและระยะเริ่มต้นสำหรับผู้เล่น สิ่งนี้ทำให้พวกเขาคุ้นเคยกับเกมและเสนอข้อเสนอแนะอันมีค่าซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของเส้นทางการพัฒนา

มาร์ค ลอง, CEO ของสตูดิโอเกม Neon ยืนกรานถึงความสำคัญของผลตอบรับของชุมชนกำลังกำหนดรูปร่างของกระสุน เขาคิดว่าการให้เกมเมอร์มีส่วนร่วมในกระบวนการพัฒนาเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการพัฒนาเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งคุณภาพสูงระดับ AAA

Neoรอบการระดมทุน Series A มูลค่า 20 ล้านดอลลาร์และข้อพิพาททางกฎหมาย

ในเดือนตุลาคม Neon เปิดเผยการระดมทุน Series A ที่ประสบความสำเร็จมูลค่า 20 ล้านดอลลาร์ ซึ่งบ่งชี้ว่าtronความคาดหมายสำหรับการเปิดตัวของ Shrapnel อย่างไรก็ตามในเดือนพฤศจิกายน 6 Neoผู้ก่อตั้ง n ได้ยื่นฟ้องผู้ถือหุ้นรายใหญ่ของสตูดิโอ โดยกล่าวหาว่าบริษัทได้รับความเสียหาย

แม้จะมีความท้าทายเหล่านี้ Shrapnel ได้สร้างความก้าวหน้าครั้งสำคัญในโลกของเกมด้วยการเปิดตัวให้เข้าถึงได้ก่อนใครบน Epic Games Store และฟีเจอร์ที่น่าดึงดูด เช่น รางวัลโทเค็น SHRAP และการมีส่วนร่วมของชุมชน ด้วยวิถีการพัฒนาที่สดใสและทีมงานที่มุ่งมั่น Shrapnel พร้อมที่จะเป็นคู่แข่งชั้นนำประเภทยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง

Takeaway

การเปิดตัว Shrapnel บน Epic Games Store สำหรับการเปิดตัวแบบเปิดให้เข้าถึงก่อนใครถือเป็นงานที่คาดหวังไว้มากในชุมชนเกม ด้วยกรอบเวลาที่จำกัด เซสชันสื่อมวลชนและอินฟลูเอนเซอร์ และฟีเจอร์ที่น่าตื่นเต้น เช่น รางวัลโทเค็น SHRAP Shrapnel ช่วยให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับเกมก่อนที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการ และรับฟังความคิดเห็นและเสียงในกระบวนการพัฒนา

Neoการระดมทุน Series A ที่ประสบความสำเร็จ 20 ล้านดอลลาร์ และการมุ่งเน้นของสตูดิโอในการตอบรับจากชุมชน ตอกย้ำศักยภาพของ Shrapnel ที่จะกลายเป็นผู้เล่นคนสำคัญในประเภทยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง

รีวิวที่มีคนดูมากที่สุด

ทิ้งข้อความไว้

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *