Што да се очекува од воведот за ран пристап на Шрапнел

Што да се очекува од воведот за ран пристап на Шрапнел

Шрапнел, долгоочекуваниот Avalanche играта со шутер во прво лице, конечно пристигна на Epic Games Store за нејзиното деби за ран пристап. Насловена како „Вежби за обука на шрапнели еден“ (STX1), ова значајно ексклузивно издание е едноставно достапно за оние кои ја купиле играта „Пакет за екстракција” копчиња за пристап.

Еве еден прикриен преглед на шрапнел со STX1

За време на лансирањето на раниот пристап, играчите ќе имаат можност да искусат ограничени тридневни прозорци за играње, од кои секој се протега приближно осум часа дневно. Ова им дава можност на гејмерите да ја тестираат играта пред нејзиното официјално објавување и да понудат повратни информации за да придонесат за развојот на финалниот производ.

За да го одбележи лансирањето на раниот пристап, Шрапнел беше домаќин на специјална сесија за печатот и влијателите, давајќи им ексклузивен првичен поглед на играта. Претстојната сесија STX1 треба да трае од 8 февруари до 10 февруари и ќе прикаже 100,000 долари во SHRAP токени награди, додавајќи возбудлива димензија за учесниците.

Детали за ран пристап

Скоро 3,000 клучеви се продадени за STX1, а цените се движат од 20 до 100 долари. Интересно, цената е различнаrence се заснова на вклучените карактеристики и поволности, што им дава на играчите опција да ги изберат своите претпочитани искуства.

Додека Шрапнел треба да премине кон модел за слободно играње во 2025 година, тековната фаза на ран пристап делува како претходник и почетна фаза за играчите. Ова им овозможува да се запознаат со играта и да понудат вредни повратни информации како дел од нејзиното развојно патување.

Марк Лонг, извршен директор на студиото за игри Neon, инсистираше на важноста на повратните информации од заедницата кои го обликуваат шрапнелот. Тој смета дека вклучувањето на гејмерите во процесот на развој е важно за развојот на висококвалитетен ААА стрелец во прво лице.

Neon's 20 милиони долари од серијата А за финансирање круг и правен спор

Во октомври, Neon откри успешен круг на финансирање од Серија А од 20 милиони долари, што укажува на strong исчекување за лансирање на Шрапнел. Меѓутоа, во ноември, шест Neon основачи поднесоа тужба против мнозинскиот акционер на студиото, обвинувајќи ја штетата на компанијата.

И покрај овие предизвици, Shrapnel направи значителен напредок во светот на игрите со своето лансирање на ран пристап на Epic Games Store и примамливи карактеристики како што се токени награди SHRAP и ангажман во заедницата. Со ветувачка развојна траекторија и посветен тим, Шрапнел е подготвен да се појави како водечки конкурент во жанрот стрелец во прво лице.

На готова брза

Воведувањето на Shrapnel на Epic Games Store за неговото деби за ран пристап е многу очекуван настан во гејмерската заедница. Со ограничени временски прозорци, сесии за печат и инфлуенсер и возбудливи карактеристики како што се токените на SHRAP, Shrapnel им овозможува на играчите да ја искусат играта пред нејзиното официјално објавување и да се слушнат нивните мислења и гласови во процесот на развој.

NeoУспешната рунда за финансирање на Серија А од 20 милиони долари и фокусот на студиото на повратните информации од заедницата го нагласуваат потенцијалот на Шрапнел да стане значаен играч во жанрот стрелец во прво лице.

Најгледан преглед

Остави коментар

Вашата е-маил адреса нема да биде објавена Задолжителните полиња се означени со *